xidw

Turkiet
Sedan 2026 på FACEIT 242 matcher registrerade 135 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 289
3 143
Toppnotering 30 dagar: 3 155
Rank EU ▲ 4 901 placeringar
#4 609
Turkiet #102 i Turkiet
30 dagar · förut #9 510 · bäst #4 557
Senast uppdaterad:

Hur spelar xidw?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 76,4 från 242 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 242 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−6 Pp. · Ø 42 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 48 %−5 Pp. · Ø 53 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 22 %+10 Pp. · Ø 12 % bättre än 84 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 bättre än 31 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 6 i 242 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,2 %−0,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 25 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 9 %
4K och aces 36x 4K, 4 aces i 242 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 2,8−1,1 · Ø 3,9 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,08 · Ø 0,32 bättre än 25 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om xidw blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 242 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,68
SepOkt

Mönster

Från de senaste 242 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −200 ELO
27 matcher · 59 % winrate
På Mirage −47 ELO
99 matcher · 53 % winrate
På fredagar −325 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar xidw på Dust 2: −200 ELO, 59 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,36 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 40 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 242 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage99
53 % bättre än 42 %
0,73 bättre än 34 %
77,1 bättre än 24 %
1,00 bättre än 27 %
48 % från 479 dueller bättre än 23 %
42 % från 52 situationer bättre än 60 %
Anubis52
60 % bättre än 67 %
0,77 bättre än 58 %
81,2 bättre än 48 %
1,07 bättre än 52 %
54 % från 249 dueller bättre än 59 %
28 % från 40 situationer bättre än 24 %
Ancient34
47 % bättre än 22 %
0,71 bättre än 26 %
74,9 bättre än 14 %
1,01 bättre än 32 %
49 % från 132 dueller bättre än 30 %
44 % från 25 situationer bättre än 66 %
Dust 227
59 % bättre än 66 %
0,71 bättre än 27 %
72,7 bättre än 10 %
1,04 bättre än 38 %
55 % från 117 dueller bättre än 63 %
30 % från 23 situationer bättre än 25 %
Nuke20
40 % bättre än 7 %
0,71 bättre än 23 %
74,1 bättre än 12 %
0,97 bättre än 16 %
49 % från 99 dueller bättre än 26 %
25 % från 20 situationer bättre än 17 %
Cache9
44 % -
0,65 -
67,7 -
0,94-
41 % från 49 dueller -
57 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar xidw

På 242 matcher ligger xidw på K/R 0,72, ADR 76,4 och rating 1,01. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 52 matcher. I 86 av 242 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 95 under 0,90. I 242 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 4 aces. Mest ELO tappar xidw på Dust 2 (−200 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på på Ancient (+167 ELO, winrate 47 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, −12 ELO. Senaste 30 dagarna: 135 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −303.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.