xertioNic

Turkiet
Sedan 2020 på FACEIT 293 matcher registrerade 78 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 131
3 255
Toppnotering 30 dagar: 3 356
Rank EU ▼ 462 placeringar
#2 968
Turkiet #66 i Turkiet
30 dagar · förut #2 506 · bäst #2 176
Senast uppdaterad:

Hur spelar xertioNic?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 77,1 från 293 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 293 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (235 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−2 Pp. · Ø 42 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 51 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 5 i 293 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,2 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 36 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 30x 4K, 3 aces i 235 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,42 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,90,0 · Ø 3,9 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,42+0,10 · Ø 0,32 bättre än 78 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +367
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 1,03, ADR vid 77,7
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,70). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 293 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −61 ELO
50 matcher · 46 % winrate
På Anubis −1 ELO
52 matcher · 56 % winrate
Mellan 0 och 6 +44 ELO, winrate 52 %
På söndagar −18 ELO, winrate 52 %

Mest ELO förlorar xertioNic i match 3 för dagen: −61 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,61 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 39 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 293 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage96
60 % bättre än 72 %
0,69 bättre än 18 %
74,1 bättre än 13 %
0,99 bättre än 24 %
50 % från 364 dueller bättre än 34 %
34 % från 53 situationer bättre än 35 %
Dust 291
66 % bättre än 86 %
0,75 bättre än 45 %
80,8 bättre än 43 %
1,06 bättre än 44 %
51 % från 394 dueller bättre än 41 %
39 % från 46 situationer bättre än 49 %
Anubis52
56 % precis i snitt
0,72 bättre än 33 %
76,3 bättre än 22 %
1,02 bättre än 36 %
53 % från 184 dueller precis i snitt
45 % från 31 situationer bättre än 68 %
Ancient19
37 % bättre än 5 %
0,71 bättre än 26 %
76,1 bättre än 18 %
1,00 bättre än 28 %
47 % från 73 dueller bättre än 19 %
53 % från 19 situationer bättre än 84 %
Cache17
59 % precis i snitt
0,74 bättre än 30 %
77,6 bättre än 17 %
1,11 bättre än 49 %
49 % från 49 dueller bättre än 20 %
23 % från 13 situationer bättre än 15 %
Inferno9
67 % -
0,70 -
81,3 -
1,03-
58 % från 40 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke7
71 % -
0,65 -
72,5 -
0,93-
61 % från 23 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar xertioNic

På 293 matcher ligger xertioNic på K/R 0,72, ADR 77,1 och rating 1,02. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 66 % winrate på 91 matcher. I 110 av 293 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 114 under 0,90. I 235 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,11. Mest ELO tappar xertioNic i match 3 för dagen (−61 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Dust 2 (+412 ELO, winrate 66 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +393 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +367. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,03, ADR vid 77,7. Senaste 30 dagarna: 78 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +196.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.