xenonq

Polen
Sedan 2014 på FACEIT 410 matcher registrerade 106 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 317
3 139
Toppnotering 30 dagar: 3 139
Rank EU ▲ 2 830 placeringar
#4 705
Polen #243 i Polen
30 dagar · förut #7 535 · bäst #4 705
Senast uppdaterad:

Hur spelar xenonq?

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 84,2 från 410 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 410 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (348 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−5 Pp. · Ø 42 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 44 %−9 Pp. · Ø 53 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 5 i 410 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 14,9 %+1,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 74 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 41 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 79x 4K, 3 aces i 348 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed klart under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 4,6+0,7 · Ø 3,9 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,06 · Ø 0,32 bättre än 31 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,78, Rating vid 1,11, ADR vid 84,0, ELO vid 3 109
▼ Sämre än förut
Headshots −9 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,79). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 410 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −207 ELO
125 matcher · 50 % winrate
I match 1 för dagen −201 ELO
75 matcher · 48 % winrate
På fredagar −227 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar xenonq på Mirage: −207 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,21 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 43 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 410 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage125
50 % bättre än 29 %
0,77 bättre än 54 %
83,3 bättre än 55 %
1,10 bättre än 61 %
50 % från 567 dueller bättre än 34 %
38 % från 85 situationer bättre än 47 %
Cache85
64 % bättre än 65 %
0,87 bättre än 83 %
92,9 bättre än 81 %
1,24 bättre än 84 %
55 % från 363 dueller precis i snitt
43 % från 61 situationer bättre än 62 %
Nuke62
60 % bättre än 56 %
0,76 bättre än 46 %
82,9 bättre än 51 %
1,08 precis i snitt
49 % från 297 dueller bättre än 26 %
26 % från 31 situationer bättre än 19 %
Ancient45
56 % precis i snitt
0,72 bättre än 30 %
78,5 bättre än 30 %
1,02 bättre än 35 %
46 % från 203 dueller bättre än 15 %
41 % från 32 situationer bättre än 57 %
Anubis42
48 % bättre än 27 %
0,75 precis i snitt
80,4 bättre än 43 %
1,09 bättre än 59 %
50 % från 199 dueller bättre än 35 %
22 % från 23 situationer bättre än 14 %
Dust 242
48 % bättre än 25 %
0,75 bättre än 45 %
82,5 bättre än 52 %
1,05 bättre än 41 %
48 % från 178 dueller bättre än 25 %
37 % från 30 situationer bättre än 42 %
Inferno9
56 % -
0,73 -
75,6 -
1,00-
51 % från 51 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar xenonq

På 410 matcher ligger xenonq på K/R 0,78, ADR 84,2 och rating 1,11. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 64 % winrate på 85 matcher. I 204 av 410 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 106 under 0,90. I 348 matcher med detaljvärden: 79x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,12. Mest ELO tappar xenonq på Mirage (−207 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Ancient (+212 ELO, winrate 56 %). Sämre än tidigare: Headshots −9 Pp., Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,11, ADR vid 84,0, ELO vid 3 109. Senaste 30 dagarna: 106 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +91.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.