xeni02

USA
Sedan 2020 på FACEIT 203 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 75
2 012
Toppnotering 30 dagar: 2 087
Rank NA ▼ 960 placeringar
#7 701
USA #3 061 i USA
30 dagar · förut #6 741 · bäst #6 741
Senast uppdaterad:

Hur spelar xeni02?

Rating 0,95 (från 177 matcher) K/R 0,70 ADR 78,6 från 203 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 25 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 177 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (138 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 77 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 20 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 5 i 203 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 49 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 19 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 18x 4K, 3 aces i 138 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 4,1−0,2 · Ø 4,3 bättre än 49 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,06 · Ø 0,28 bättre än 34 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,70, ADR vid 77,9, Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,12, Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,71). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 203 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −96 ELO
41 matcher · 44 % winrate
På Ancient −50 ELO
30 matcher · 53 % winrate
På onsdagar −75 ELO, winrate 25 %

Mest ELO förlorar xeni02 i match 3 för dagen: −96 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,15 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 35 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 203 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage62
58 % bättre än 75 %
0,74 bättre än 57 %
82,3 bättre än 65 %
1,01 precis i snitt
49 % från 239 dueller bättre än 43 %
36 % från 28 situationer bättre än 45 %
Dust 251
45 % bättre än 32 %
0,70 bättre än 38 %
77,8 bättre än 39 %
0,93 bättre än 22 %
49 % från 215 dueller bättre än 43 %
30 % från 20 situationer bättre än 31 %
Anubis31
52 % bättre än 48 %
0,73 bättre än 48 %
81,7 bättre än 57 %
1,01 bättre än 46 %
47 % från 118 dueller bättre än 27 %
44 % från 16 situationer bättre än 69 %
Ancient30
53 % bättre än 56 %
0,67 bättre än 17 %
75,7 bättre än 22 %
0,89 bättre än 10 %
53 % från 108 dueller bättre än 62 %
78 % från 9 situationer bättre än 99 %
Inferno16
44 % bättre än 20 %
0,64 bättre än 11 %
76,1 bättre än 25 %
0,85-
45 % från 62 dueller bättre än 19 %
80 % från 5 situationer bättre än 99 %
Cache5
20 % -
0,54 -
64,3 -
0,68-
23 % från 26 dueller -
-
Vertigo4
25 % -
0,67 -
72,6 -
0,91-
23 % från 13 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar xeni02

På 203 matcher ligger xeni02 på K/R 0,70 och ADR 78,6; ratingen från de 177 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 43 %. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 9. I snitt 15,4 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 62 matcher. I 48 av 177 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 87 under 0,90. I 138 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,14. Mest ELO tappar xeni02 i match 3 för dagen (−96 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+15 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 62 % winrate, +1 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,12, Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, ADR vid 77,9, Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −12.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.