xdxdxdxdd222

Sverige
Sedan 2021 på FACEIT 246 matcher registrerade 93 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 202
2 896
Toppnotering 30 dagar: 3 341
Rank EU ▼ 8 680 placeringar
#12 314
Sverige #353 i Sverige
30 dagar · förut #3 634 · bäst #3 634
Senast uppdaterad:

Hur spelar xdxdxdxdd222?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 77,8 från 246 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 246 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (211 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 12 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+3 Pp. · Ø 41 % bättre än 77 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 33 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 40 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 bättre än 12 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 246 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,7 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 29 %
Rundor med 3K 3,2 %−1,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 10 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 28x 4K, 1 ace i 211 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 33 %
Utility-damage per runda 2,5−1,5 · Ø 4,0 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,04 · Ø 0,31 bättre än 40 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp., ELO +330
= Oförändrad
Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −5,6

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,61
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,76). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 246 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −31 ELO
53 matcher · 49 % winrate
I match 3 för dagen ±0 ELO
37 matcher · 43 % winrate
På söndagar +30 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar xdxdxdxdd222 på Anubis: −31 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,22 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 33 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 246 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage98
51 % bättre än 40 %
0,71 bättre än 29 %
79,3 bättre än 36 %
0,96 bättre än 19 %
48 % från 427 dueller bättre än 26 %
37 % från 43 situationer bättre än 44 %
Anubis53
49 % bättre än 32 %
0,72 bättre än 33 %
79,4 bättre än 36 %
0,99 bättre än 27 %
46 % från 192 dueller bättre än 17 %
46 % från 26 situationer bättre än 69 %
Dust 242
52 % bättre än 43 %
0,65 bättre än 9 %
71,4 bättre än 7 %
0,91 bättre än 8 %
45 % från 172 dueller bättre än 15 %
50 % från 18 situationer bättre än 80 %
Ancient19
37 % bättre än 7 %
0,69 bättre än 19 %
76,4 bättre än 21 %
0,93 bättre än 13 %
47 % från 68 dueller bättre än 21 %
56 % från 9 situationer bättre än 88 %
Cache17
59 % bättre än 56 %
0,73 bättre än 28 %
77,9 bättre än 21 %
1,06 bättre än 34 %
49 % från 69 dueller bättre än 23 %
50 % från 2 situationer bättre än 74 %
Inferno12
58 % -
0,69 -
75,1 -
1,00-
41 % från 37 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke4
75 % -
0,85 -
91,5 -
1,16-
66 % från 32 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar xdxdxdxdd222

På 246 matcher ligger xdxdxdxdd222 på K/R 0,70, ADR 77,8 och rating 0,97. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,5. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 59 % winrate på 17 matcher. I 78 av 246 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 112 under 0,90. I 211 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,15. Mest ELO tappar xdxdxdxdd222 på Anubis (−31 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Mirage (+209 ELO, winrate 51 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +330. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −5,6. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 93 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −120.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.