xdxdxdxd19

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 151 matcher registrerade 42 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar xdxdxdxd19?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 81,7 från 151 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 151 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (110 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 13 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).

Headshot-andel 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 3 i 151 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,3 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 56 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 21x 4K, 2 aces i 110 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed något över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 4,5+0,3 · Ø 4,2 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,06 · Ø 0,29 bättre än 32 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,03, ADR vid 82,4
▼ Sämre än förut
ELO −83

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,72). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 151 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −31 ELO
32 matcher · 41 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +91 ELO
48 matcher · 48 % winrate
Mellan 18 och 24 +84 ELO, winrate 45 %
På lördagar +4 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar xdxdxdxd19 i match 1 för dagen: −31 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,01 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 151 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage48
58 % bättre än 73 %
0,70 bättre än 29 %
79,8 bättre än 43 %
0,95 bättre än 22 %
48 % från 256 dueller bättre än 30 %
39 % från 28 situationer bättre än 53 %
Dust 236
42 % bättre än 17 %
0,73 bättre än 43 %
78,8 bättre än 39 %
1,00 bättre än 36 %
48 % från 166 dueller bättre än 31 %
42 % från 19 situationer bättre än 62 %
Ancient23
52 % bättre än 48 %
0,79 bättre än 70 %
89,5 bättre än 83 %
1,09 bättre än 68 %
59 % från 130 dueller bättre än 84 %
32 % från 19 situationer bättre än 34 %
Anubis22
64 % bättre än 83 %
0,77 bättre än 61 %
82,0 bättre än 53 %
1,09 bättre än 66 %
59 % från 124 dueller bättre än 84 %
26 % från 19 situationer bättre än 21 %
Inferno10
60 % -
0,73 -
81,4 -
1,02-
54 % från 63 dueller -
57 % från 7 situationer -
Nuke7
86 % -
0,82 -
88,1 -
1,11-
50 % från 50 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache5
60 % -
0,73 -
72,8 -
1,08-
48 % från 21 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar xdxdxdxd19

På 151 matcher ligger xdxdxdxd19 på K/R 0,74, ADR 81,7 och rating 1,02. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 22 matcher. I 62 av 151 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 55 under 0,90. I 110 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,06. Mest ELO tappar xdxdxdxd19 i match 1 för dagen (−31 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Ancient (+55 ELO, winrate 52 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 74 % winrate, +49 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −83. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,03, ADR vid 82,4. Senaste 30 dagarna: 42 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans +73.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.