xdt
Namnhistorik för xdt
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar xdt?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (46 matcher).
Jämfört med 11 309 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Svaghet11 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt61 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Svaghet1,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,77). Långt över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,20. Senaste 3 månaderna: 1,20 (i början 1,06). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 87,7. Senaste 3 månaderna: 87,7 (i början 84,1). Klart över snittet (81,5).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 77 %. Senaste 3 månaderna: 77 % (i början 49 %). Långt över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 55 %). Klart under snittet (52 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 103.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 27 %.
Mönster
Från de senaste 111 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar xdt från och med 5:e matchen per dag: ±0 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,54 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 42 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 111 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar xdt
På 111 matcher ligger xdt på K/R 0,81 och ADR 85,6; ratingen från de 96 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 22 matcher. I 50 av 96 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 27 under 0,90. I 46 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,20. Mest ELO tappar xdt från och med 5:e matchen per dag (±0 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+25 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,14, Headshots +28 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 87,7.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.