xdaWEEDs

Georgien
Sedan 2018 på FACEIT 20 matcher registrerade 15 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 265
3 543
Toppnotering 30 dagar: 3 543
Rank SEA
#11
Georgien #2 i Georgien
30 dagar · förut #11 · bäst #11
Senast uppdaterad:

Hur spelar xdaWEEDs?

K/R 0,58 ADR 63,9 från 20 matcher
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta
3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (12 %).

Rundor med first kill 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 1 %
Vunna entry-dueller 41 %−14 Pp. · Ø 55 % bättre än 1 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

75 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 75 %+36 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 75 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 11 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,88 i K/D och därmed långt under snittet (1,12).

Headshot-andel 48 %−5 Pp. · Ø 53 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 2 %−12 Pp. · Ø 14 % bättre än 14 %
K/D 0,88−0,24 · Ø 1,12 bättre än 1 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 3 i 309 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,6).

Rundor med 2K 11,0 %−3,6 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 1,1 %−3,5 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 1 %
MVP per match 1,8−0,8 · Ø 2,6 bättre än 1 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 20 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

24 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 24 %−10 Pp. · Ø 34 % bättre än 3 %
Utility-damage per runda 3,3−0,6 · Ø 3,9 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,04 · Ø 0,35 bättre än 65 %
Rundor med death 66 %−4 Pp. · Ø 70 % bättre än 80 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
Om xdaWEEDs blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 20 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,63
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 309 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −373 ELO
87 matcher · 40 % winrate
I match 1 för dagen −143 ELO
76 matcher · 45 % winrate
På torsdagar −67 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar xdaWEEDs på Dust 2: −373 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,67 · Nuke
  3. Flest kills i en match: 50 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 309 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage103
55 % bättre än 38 %
0,60 bättre än 1 %
64,5 bättre än 1 %
0,90 bättre än 1 %
42 % från 288 dueller bättre än 2 %
38 % från 73 situationer bättre än 46 %
Dust 287
40 % bättre än 5 %
0,59 bättre än 1 %
65,4 bättre än 1 %
0,85 bättre än 1 %
49 % från 276 dueller bättre än 19 %
35 % från 51 situationer bättre än 38 %
Nuke51
65 % bättre än 80 %
0,64 bättre än 5 %
69,0 bättre än 3 %
0,96 bättre än 20 %
42 % från 178 dueller bättre än 7 %
47 % från 34 situationer bättre än 68 %
Inferno27
63 % bättre än 81 %
0,62 bättre än 4 %
66,2 bättre än 1 %
0,93 bättre än 15 %
41 % från 63 dueller bättre än 9 %
43 % från 21 situationer bättre än 65 %
Cache21
76 % -
0,65 -
70,4 -
0,94-
46 % från 59 dueller -
13 % från 15 situationer -
Ancient11
45 % -
0,67 -
74,0 -
0,93-
36 % från 36 dueller -
57 % från 7 situationer -
Anubis8
50 % -
0,54 -
58,1 -
0,84-
36 % från 11 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar xdaWEEDs

Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 75 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 63,9. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 12,6 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 76 % winrate på 21 matcher. I 67 av 309 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 160 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar xdaWEEDs på Dust 2 (−373 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Nuke (+221 ELO, winrate 65 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +35 ELO. Senaste 30 dagarna: 15 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.