xY0UR1SSU3

Turkiet
Sedan 2025 på FACEIT 299 matcher registrerade 90 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 26m

Hur spelar xY0UR1SSU3?

Rating 1,14 (från 252 matcher) K/R 0,82 ADR 88,2 från 299 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 80 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 252 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (248 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 90 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−10 Pp. · Ø 39 % bättre än 9 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 82 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,10 i K/D och därmed något över snittet (1,04).

Headshot-andel 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 57 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 72 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 bättre än 65 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 7 i 299 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 15,1 %+1,5 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 85 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 86 %
4K och aces 71x 4K, 11 aces i 248 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 25 %−10 Pp. · Ø 35 % bättre än 3 %
Utility-damage per runda 2,9−1,2 · Ø 4,1 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,04 · Ø 0,31 bättre än 66 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Winrate +8 Pp., ELO +746
= Oförändrad
Rating vid 1,14, ADR vid 88,5, Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,77). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 299 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −83 ELO
108 matcher · 53 % winrate
I match 2 för dagen +25 ELO
68 matcher · 46 % winrate
På måndagar +61 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar xY0UR1SSU3 på Dust 2: −83 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,32 · Cache
  3. Flest kills i en match: 65 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 299 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2108
53 % precis i snitt
0,85 bättre än 87 %
92,2 bättre än 90 %
1,17 bättre än 83 %
54 % från 569 dueller bättre än 63 %
24 % från 37 situationer bättre än 14 %
Anubis70
60 % bättre än 74 %
0,82 bättre än 80 %
88,9 bättre än 82 %
1,16 bättre än 81 %
54 % från 396 dueller bättre än 60 %
34 % från 35 situationer bättre än 40 %
Mirage36
50 % bättre än 41 %
0,75 precis i snitt
80,1 bättre än 41 %
1,01 bättre än 37 %
49 % från 166 dueller bättre än 33 %
24 % från 21 situationer bättre än 14 %
Ancient24
46 % bättre än 25 %
0,80 bättre än 72 %
82,5 bättre än 52 %
1,09 bättre än 64 %
56 % från 91 dueller bättre än 74 %
43 % från 14 situationer bättre än 64 %
Inferno24
33 % bättre än 3 %
0,82 bättre än 71 %
88,3 bättre än 68 %
1,16 bättre än 69 %
54 % från 139 dueller precis i snitt
40 % från 5 situationer precis i snitt
Cache20
65 % -
0,86 -
89,6 -
1,23-
53 % från 120 dueller -
13 % från 8 situationer -
Nuke12
67 % -
0,76 -
84,6 -
0,95-
55 % från 55 dueller -
25 % från 4 situationer -
Overpass4
50 % -
0,67 -
71,6 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar xY0UR1SSU3

På 299 matcher ligger xY0UR1SSU3 på K/R 0,82 och ADR 88,2; ratingen från de 252 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 12 matcher. I 131 av 252 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 69 under 0,90. I 248 matcher med detaljvärden: 71x 4K och 11 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,19. Mest ELO tappar xY0UR1SSU3 på Dust 2 (−83 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Anubis (+108 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +55 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Winrate +8 Pp., ELO +746. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,14, ADR vid 88,5, Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 90 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +136.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.