xXsynapseXx

Tunisien
281 matcher registrerade 94 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar xXsynapseXx?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 83,0 från 281 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 281 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (204 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 80 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed något under snittet (49 %).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 3 i 281 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,9 %−0,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 71 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 39x 4K, 5 aces i 204 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,44 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 4,7+0,4 · Ø 4,3 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,16 · Ø 0,28 bättre än 86 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ELO +193
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,02, ADR vid 82,9
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,82. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,74. Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 281 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −78 ELO
29 matcher · 28 % winrate
På Ancient −53 ELO
37 matcher · 46 % winrate
Mellan 12 och 18 +28 ELO, winrate 38 %
På söndagar −77 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar xXsynapseXx på Anubis: −78 ELO, 28 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 46 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,68 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 281 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 283
51 % bättre än 51 %
0,77 bättre än 73 %
85,5 bättre än 79 %
1,07 bättre än 72 %
52 % från 385 dueller bättre än 59 %
45 % från 53 situationer bättre än 72 %
Mirage70
53 % bättre än 58 %
0,71 bättre än 41 %
79,8 bättre än 51 %
0,97 bättre än 36 %
48 % från 353 dueller bättre än 37 %
34 % från 32 situationer bättre än 40 %
Ancient37
46 % bättre än 29 %
0,76 bättre än 65 %
84,3 bättre än 71 %
1,06 bättre än 69 %
50 % från 213 dueller bättre än 45 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Inferno33
55 % bättre än 55 %
0,80 bättre än 77 %
90,9 bättre än 91 %
1,12 bättre än 74 %
49 % från 134 dueller bättre än 34 %
64 % från 11 situationer bättre än 93 %
Anubis29
28 % bättre än 2 %
0,67 bättre än 21 %
78,3 bättre än 39 %
0,91 bättre än 15 %
44 % från 153 dueller bättre än 16 %
40 % från 15 situationer bättre än 57 %
Nuke16
56 % bättre än 55 %
0,69 bättre än 18 %
78,8 bättre än 32 %
0,95 bättre än 17 %
44 % från 63 dueller bättre än 12 %
80 % från 10 situationer bättre än 99 %
Cache13
62 % -
0,67 -
77,5 -
0,94-
47 % från 53 dueller -
17 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar xXsynapseXx

På 281 matcher ligger xXsynapseXx på K/R 0,74, ADR 83,0 och rating 1,02. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 44 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 9. I snitt 16,1 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 62 % winrate på 13 matcher. I 117 av 281 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 101 under 0,90. I 204 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,11. Mest ELO tappar xXsynapseXx på Anubis (−78 ELO, winrate 28 %). Bäst går det på på Dust 2 (+67 ELO, winrate 51 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +52 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +193. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,02, ADR vid 82,9. Senaste 30 dagarna: 94 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans +1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.