xSatorixx

USA
139 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar xSatorixx?

Rating 0,91 K/R 0,67 ADR 76,5 från 139 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 45 %
Ratingfördelning från 139 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 36 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 7. Fler first kills per match än snittet på level 7.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (81 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 35 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,8 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 21 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 0,8−0,9 · Ø 1,7 bättre än 1 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,87 i K/D och därmed klart under snittet (0,98).

Headshot-andel 39 %−8 Pp. · Ø 47 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 26 %+15 Pp. · Ø 11 % bättre än 93 %
K/D 0,87−0,11 · Ø 0,98 bättre än 8 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 139 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 12,2 %−0,7 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 29 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,6 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 78 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 17x 4K, 1 ace i 81 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %−1 Pp. · Ø 36 % bättre än 51 %
Utility-damage per runda 3,4−0,7 · Ø 4,1 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,14 · Ø 0,26 bättre än 13 %
Rundor med death 77 %+4 Pp. · Ø 73 % bättre än 8 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,11, Rating +0,13, ADR +10,3, Winrate +8 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 39 %
▼ Sämre än förut
ELO −339

Aug 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,59). Strax under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 139 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −152 ELO
28 matcher · 21 % winrate
På Anubis −97 ELO
25 matcher · 60 % winrate
På Mirage −25 ELO
40 matcher · 45 % winrate

Mest ELO förlorar xSatorixx på Dust 2: −152 ELO, 21 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,37 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 30 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 139 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage40
45 % bättre än 33 %
0,64 bättre än 14 %
74,3 bättre än 28 %
0,87 bättre än 11 %
48 % från 244 dueller bättre än 41 %
30 % från 10 situationer bättre än 30 %
Dust 228
21 % bättre än 1 %
0,59 bättre än 4 %
69,8 bättre än 9 %
0,82 bättre än 3 %
49 % från 163 dueller bättre än 44 %
20 % från 10 situationer bättre än 8 %
Anubis25
60 % bättre än 75 %
0,71 precis i snitt
80,5 bättre än 58 %
1,00 bättre än 53 %
48 % från 169 dueller bättre än 39 %
56 % från 9 situationer bättre än 89 %
Ancient17
29 % bättre än 3 %
0,67 bättre än 20 %
76,8 bättre än 30 %
0,90 bättre än 17 %
38 % från 111 dueller bättre än 2 %
33 % från 3 situationer bättre än 38 %
Inferno15
33 % bättre än 8 %
0,71 precis i snitt
77,8 bättre än 44 %
0,93 bättre än 29 %
51 % från 109 dueller bättre än 54 %
33 % från 6 situationer bättre än 38 %
Cache9
56 % -
0,84 -
93,7 -
1,16-
55 % från 49 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke4
75 % -
0,71 -
77,5 -
0,94-
52 % från 27 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar xSatorixx

På 139 matcher ligger xSatorixx på K/R 0,67, ADR 76,5 och rating 0,91. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: K/D med 0,87. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 7. I snitt 14,8 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 25 matcher. I 39 av 139 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 76 under 0,90. I 81 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar xSatorixx på Dust 2 (−152 ELO, winrate 21 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 46 % winrate, −102 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, Rating +0,13, ADR +10,3, Winrate +8 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −339. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 39 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.