xPeaceDuke

Ryssland
Sedan 2023 på FACEIT 243 matcher registrerade 29 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar xPeaceDuke?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 78,0 från 243 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 243 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (165 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 66 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 4 i 243 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,1 %−1,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 64 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 36x 4K, 6 aces i 165 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,14 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,6−0,6 · Ø 4,2 bättre än 37 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,15 · Ø 0,29 bättre än 10 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +5,3
= Oförändrad
Headshots vid 55 %, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
ELO −331

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,69). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 243 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −101 ELO
58 matcher · 41 % winrate
På Mirage −90 ELO
65 matcher · 38 % winrate
Mellan 6 och 12 −29 ELO, winrate 34 %
På fredagar +30 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar xPeaceDuke på Anubis: −101 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,25 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 36 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 243 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage65
38 % bättre än 8 %
0,70 bättre än 29 %
78,2 bättre än 34 %
1,00 bättre än 37 %
48 % från 266 dueller bättre än 30 %
43 % från 46 situationer bättre än 65 %
Anubis58
41 % bättre än 16 %
0,74 bättre än 47 %
79,2 bättre än 37 %
1,04 precis i snitt
54 % från 266 dueller bättre än 63 %
34 % från 32 situationer bättre än 41 %
Dust 241
51 % bättre än 49 %
0,70 bättre än 30 %
76,1 bättre än 25 %
1,02 bättre än 42 %
55 % från 126 dueller bättre än 70 %
42 % från 24 situationer bättre än 62 %
Ancient31
65 % bättre än 87 %
0,70 bättre än 28 %
74,8 bättre än 17 %
1,01 bättre än 42 %
44 % från 165 dueller bättre än 13 %
50 % från 16 situationer bättre än 79 %
Inferno25
56 % bättre än 55 %
0,70 bättre än 28 %
76,2 bättre än 20 %
1,03 bättre än 39 %
55 % från 140 dueller bättre än 57 %
40 % från 10 situationer bättre än 56 %
Cache16
56 % -
0,89 -
90,3 -
1,26-
61 % från 112 dueller -
43 % från 14 situationer -
Nuke5
60 % -
0,61 -
66,3 -
0,85-
50 % från 28 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar xPeaceDuke

På 243 matcher ligger xPeaceDuke på K/R 0,72, ADR 78,0 och rating 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 31 matcher. I 97 av 243 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 90 under 0,90. I 165 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,25. Mest ELO tappar xPeaceDuke på Anubis (−101 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Inferno (+51 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −71 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +5,3. Sämre än tidigare: ELO −331. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 55 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 29 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.