xParasita

Brasilien
Sedan 2021 på FACEIT 96 matcher registrerade 55 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 179
2 181
Toppnotering 30 dagar: 2 231
Rank SA ▲ 1 973 placeringar
#3 540
Brasilien #2 030 i Brasilien
30 dagar · förut #5 513 · bäst #2 755
Senast uppdaterad:

Hur spelar xParasita?

Rating 1,00 (från 95 matcher) K/R 0,71 ADR 75,5 från 96 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 95 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 25 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (80 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+7 Pp. · Ø 38 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed strax under snittet (1,02).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 63 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 11,6 %−1,7 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 11 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 44 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 17 %
4K och aces 14x 4K, 0 aces i 80 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,7 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 83 %
Utility-damage per runda 2,7−1,5 · Ø 4,2 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,01 · Ø 0,28 bättre än 54 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om xParasita blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 82 matcher från de senaste 3 månaderna och 14 innan.

Kills per runda (K/R)

0,69
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,89.

Mönster

Från de senaste 96 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −49 ELO
23 matcher · 61 % winrate

Mest ELO förlorar xParasita på Mirage: −49 ELO, 61 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Cache
  3. Högsta rating i en match: 1,89 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 96 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage23
61 % bättre än 84 %
0,67 bättre än 20 %
73,4 bättre än 17 %
0,95 bättre än 26 %
46 % från 129 dueller bättre än 22 %
53 % från 15 situationer bättre än 85 %
Ancient18
44 % bättre än 24 %
0,68 bättre än 19 %
75,3 bättre än 19 %
0,94 bättre än 20 %
46 % från 72 dueller bättre än 21 %
27 % från 11 situationer bättre än 22 %
Dust 217
59 % bättre än 76 %
0,78 bättre än 70 %
78,8 bättre än 39 %
1,12 bättre än 77 %
57 % från 83 dueller bättre än 80 %
50 % från 12 situationer bättre än 81 %
Inferno16
44 % bättre än 22 %
0,65 bättre än 15 %
70,8 bättre än 6 %
0,93 bättre än 19 %
44 % från 77 dueller bättre än 10 %
20 % från 5 situationer bättre än 13 %
Anubis13
69 % -
0,77 -
81,7 -
1,10-
62 % från 65 dueller -
67 % från 6 situationer -
Cache5
80 % -
0,73 -
75,1 -
1,02-
47 % från 17 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar xParasita

På 96 matcher ligger xParasita på K/R 0,71 och ADR 75,5; ratingen från de 95 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,7. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 69 % winrate på 13 matcher. I 35 av 95 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 41 under 0,90. I 80 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,29. Mest ELO tappar xParasita på Mirage (−49 ELO, winrate 61 %). Senaste 30 dagarna: 55 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −50.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.