xOneSh0t

Ukraina
Sedan 2022 på FACEIT 179 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar xOneSh0t?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 77,4 från 179 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 40 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 179 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 30 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (116 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 49 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 64 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 74 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed strax under snittet (48 %).

Headshot-andel 47 %−1 Pp. · Ø 48 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 74 %
K/D 0,99−0,02 · Ø 1,01 bättre än 44 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 1 i 179 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,1 %−0,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 47 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,1 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 59 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 22 %
4K och aces 23x 4K, 2 aces i 116 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,10 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 52 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,17 · Ø 0,27 bättre än 8 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +8,2, Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 47 %
▼ Sämre än förut
ELO −253

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,63). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 179 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −65 ELO
43 matcher · 47 % winrate
På Dust 2 −63 ELO
42 matcher · 48 % winrate
Mellan 6 och 12 +1 ELO, winrate 33 %
På fredagar +2 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar xOneSh0t på Anubis: −65 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,10 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 179 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis43
47 % bättre än 39 %
0,75 bättre än 63 %
80,0 bättre än 52 %
1,04 bättre än 62 %
56 % från 185 dueller bättre än 77 %
41 % från 32 situationer bättre än 61 %
Dust 242
48 % bättre än 39 %
0,70 bättre än 36 %
77,6 bättre än 37 %
0,98 bättre än 37 %
47 % från 212 dueller bättre än 31 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Mirage39
46 % bättre än 33 %
0,68 bättre än 26 %
74,1 bättre än 21 %
0,95 bättre än 28 %
46 % från 137 dueller bättre än 26 %
41 % från 22 situationer bättre än 62 %
Ancient25
52 % bättre än 53 %
0,75 bättre än 65 %
81,4 bättre än 62 %
1,05 bättre än 67 %
60 % från 129 dueller bättre än 92 %
43 % från 14 situationer bättre än 66 %
Inferno16
38 % bättre än 6 %
0,66 bättre än 20 %
74,5 bättre än 21 %
0,93 bättre än 21 %
45 % från 91 dueller bättre än 17 %
44 % från 9 situationer bättre än 66 %
Cache11
27 % -
0,68 -
71,3 -
0,93-
51 % från 37 dueller -
44 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar xOneSh0t

På 179 matcher ligger xOneSh0t på K/R 0,71, ADR 77,4 och rating 0,99. I snitt 15,4 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 52 % winrate på 25 matcher. I 58 av 179 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 77 under 0,90. I 116 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,08. Mest ELO tappar xOneSh0t på Anubis (−65 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Ancient (+32 ELO, winrate 52 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, −83 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +8,2, Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −253. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.