xNoMatteR
Hur spelar xNoMatteR?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (66 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).
Clutch
Svaghet12 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt42 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).
Impact
Svaghet2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,68). Något under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 0,94). Något under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 74,1 (i början 75,6). Klart under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
De senaste 3 månaderna oförändrat på 42 %. Långt under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 56 %). Precis i snitt (49 %).
Senaste 3 månaderna: 1 955 (i början 1 985).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 143 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar xNoMatteR på Mirage: −100 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 35 · Cache
- Högsta rating i en match: 2,14 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 143 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar xNoMatteR
På 143 matcher ligger xNoMatteR på K/R 0,68, ADR 74,8 och rating 0,97. Största styrka: Vunna entry-dueller med 55 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 9. I snitt 15,3 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 38 matcher. I 50 av 143 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 67 under 0,90. I 66 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar xNoMatteR på Mirage (−100 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Ancient (+67 ELO, winrate 61 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −2 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 0,98, ADR vid 74,1, Headshots vid 42 %, ELO vid 1 955. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.