xLuper

Österrike
Sedan 2015 på FACEIT 222 matcher registrerade 74 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar xLuper?

Rating 0,83 (från 176 matcher) K/R 0,60 ADR 70,6 från 222 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,83
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,27 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 39 %
Ratingfördelning från 176 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 5 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 40 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (138 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

39 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 39 %−12 Pp. · Ø 51 % bättre än 1 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

53 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 53 %+15 Pp. · Ø 38 % bättre än 97 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 4 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,79 i K/D och därmed långt under snittet (1,02).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
K/D 0,79−0,23 · Ø 1,02 bättre än 1 %
Pistol-kills per match 1,8
Knivkills 1 i 222 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 10,8 %−2,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 4 %
Rundor med 3K 2,8 %−1,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 6 %
MVP per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 bättre än 6 %
4K och aces 9x 4K, 0 aces i 138 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 5,1+0,9 · Ø 4,2 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,11 · Ø 0,28 bättre än 20 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,59, ADR vid 70,0, Headshots vid 48 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,12, Winrate −3 Pp., ELO −327

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,60
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,64. Senaste 3 månaderna: 0,59 (i början 0,61). Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 222 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −169 ELO
46 matcher · 41 % winrate
I match 4 för dagen −115 ELO
22 matcher · 36 % winrate
På onsdagar −110 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar xLuper i match 2 för dagen: −169 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 29 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,51 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 222 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 250
44 % bättre än 25 %
0,57 bättre än 1 %
66,5 bättre än 2 %
0,81 bättre än 1 %
47 % från 158 dueller bättre än 26 %
45 % från 11 situationer bättre än 72 %
Ancient47
47 % bättre än 34 %
0,63 bättre än 6 %
72,0 bättre än 9 %
0,83 bättre än 3 %
45 % från 180 dueller bättre än 16 %
55 % från 20 situationer bättre än 87 %
Anubis46
52 % bättre än 49 %
0,60 bättre än 2 %
72,8 bättre än 10 %
0,89 bättre än 10 %
40 % från 159 dueller bättre än 5 %
47 % från 15 situationer bättre än 74 %
Inferno36
53 % precis i snitt
0,60 bättre än 4 %
73,5 bättre än 17 %
0,83 bättre än 3 %
42 % från 107 dueller bättre än 8 %
57 % från 7 situationer bättre än 90 %
Nuke22
45 % bättre än 19 %
0,60 bättre än 2 %
70,6 bättre än 5 %
0,79 bättre än 1 %
34 % från 76 dueller bättre än 1 %
67 % från 6 situationer bättre än 95 %
Cache14
36 % -
0,57 -
66,4 -
0,80-
32 % från 74 dueller -
30 % från 10 situationer -
Mirage3
33 % -
0,41 -
48,9 -
0,57-
0 % från 1 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar xLuper

På 222 matcher ligger xLuper på K/R 0,60 och ADR 70,6; ratingen från de 176 matcherna med rating är 0,83. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 53 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,83. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 12,8 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 53 % winrate på 36 matcher. I 29 av 176 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (16 %), i 107 under 0,90. I 138 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,93. Mest ELO tappar xLuper i match 2 för dagen (−169 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+51 ELO, winrate 52 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 53 % winrate, −79 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,12, Winrate −3 Pp., ELO −327. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,59, ADR vid 70,0, Headshots vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 74 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −278.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.