xIQOS

Portugal
Sedan 2020 på FACEIT 308 matcher registrerade 76 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 24m 52s

Hur spelar xIQOS?

Rating 1,03 (från 269 matcher) K/R 0,72 ADR 81,1 från 308 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 269 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (243 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 14 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 73 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 21 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 39 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 4 i 308 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 41 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 46 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 43x 4K, 3 aces i 243 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 39 %
Utility-damage per runda 5,0+0,9 · Ø 4,1 bättre än 75 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,03 · Ø 0,30 bättre än 60 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,03, ADR vid 81,3, Winrate vid 49 %, ELO vid 2 516
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,70). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 308 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −116 ELO
82 matcher · 48 % winrate
På Inferno −62 ELO
33 matcher · 39 % winrate
Mellan 18 och 24 +38 ELO, winrate 42 %
På onsdagar −176 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar xIQOS på Mirage: −116 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 50 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,25 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 308 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage82
48 % bättre än 31 %
0,72 bättre än 37 %
79,8 bättre än 42 %
1,03 bättre än 45 %
45 % från 390 dueller bättre än 15 %
41 % från 61 situationer bättre än 57 %
Dust 262
45 % bättre än 24 %
0,72 bättre än 36 %
81,6 bättre än 51 %
1,02 bättre än 39 %
49 % från 261 dueller bättre än 34 %
35 % från 26 situationer bättre än 41 %
Ancient50
56 % bättre än 60 %
0,73 bättre än 37 %
81,5 bättre än 43 %
1,03 bättre än 43 %
44 % från 218 dueller bättre än 11 %
65 % från 23 situationer bättre än 95 %
Anubis43
47 % bättre än 30 %
0,75 precis i snitt
82,8 bättre än 58 %
1,04 bättre än 47 %
52 % från 169 dueller precis i snitt
59 % från 22 situationer bättre än 90 %
Inferno33
39 % bättre än 7 %
0,67 bättre än 8 %
79,6 bättre än 29 %
0,98 bättre än 16 %
46 % från 124 dueller bättre än 11 %
50 % från 12 situationer bättre än 76 %
Cache19
47 % -
0,71 -
80,3 -
1,01-
46 % från 90 dueller -
27 % från 11 situationer -
Nuke18
61 % bättre än 70 %
0,75 bättre än 46 %
85,8 bättre än 65 %
1,10 bättre än 62 %
57 % från 102 dueller bättre än 72 %
18 % från 11 situationer bättre än 7 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar xIQOS

På 308 matcher ligger xIQOS på K/R 0,72 och ADR 81,1; ratingen från de 269 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 47 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 61 % winrate på 18 matcher. I 104 av 269 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 102 under 0,90. I 243 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar xIQOS på Mirage (−116 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (−46 ELO, winrate 54 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −53 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,03, ADR vid 81,3, Winrate vid 49 %, ELO vid 2 516. Senaste 30 dagarna: 76 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −121.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.