xFalcon_

Senegal
267 matcher registrerade 63 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar xFalcon_?

Rating 1,02 (från 217 matcher) K/R 0,77 ADR 84,5 från 267 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 217 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (170 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 3 i 267 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 14,5 %+1,2 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 75 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 72 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 36x 4K, 4 aces i 170 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 83 %
Utility-damage per runda 3,5−0,7 · Ø 4,2 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,08 · Ø 0,28 bättre än 28 %
Rundor med death 78 %+6 Pp. · Ø 72 % bättre än 2 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,26
= Oförändrad
ADR vid 85,7, Headshots vid 53 %, Winrate vid 46 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,72). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 267 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −77 ELO
33 matcher · 42 % winrate
På Ancient −58 ELO
52 matcher · 44 % winrate
Mellan 12 och 18 −49 ELO, winrate 43 %
På lördagar +2 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar xFalcon_ på Inferno: −77 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,23 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 267 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 283
54 % bättre än 60 %
0,79 bättre än 74 %
87,8 bättre än 81 %
1,04 bättre än 53 %
47 % från 399 dueller bättre än 26 %
46 % från 26 situationer bättre än 74 %
Ancient52
44 % bättre än 24 %
0,77 bättre än 64 %
85,6 bättre än 72 %
1,01 bättre än 42 %
49 % från 289 dueller bättre än 38 %
24 % från 25 situationer bättre än 15 %
Anubis41
49 % bättre än 38 %
0,76 bättre än 62 %
85,2 bättre än 74 %
1,03 precis i snitt
54 % från 191 dueller bättre än 65 %
54 % från 13 situationer bättre än 86 %
Inferno33
42 % bättre än 19 %
0,80 bättre än 78 %
85,1 bättre än 70 %
1,04 bättre än 54 %
51 % från 146 dueller bättre än 45 %
20 % från 5 situationer bättre än 13 %
Mirage22
45 % bättre än 28 %
0,78 bättre än 71 %
82,4 bättre än 61 %
1,02 precis i snitt
51 % från 90 dueller precis i snitt
33 % från 6 situationer bättre än 36 %
Nuke20
45 % bättre än 19 %
0,64 bättre än 5 %
68,2 bättre än 2 %
0,87 bättre än 4 %
52 % från 75 dueller bättre än 47 %
40 % från 10 situationer precis i snitt
Cache12
58 % -
0,79 -
88,4 -
1,03-
55 % från 40 dueller -
40 % från 5 situationer -
Overpass4
75 % -
0,69 -
75,4 -
1,19-
80 % från 5 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar xFalcon_

På 267 matcher ligger xFalcon_ på K/R 0,77 och ADR 84,5; ratingen från de 217 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 58 % winrate på 12 matcher. I 86 av 217 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 90 under 0,90. I 170 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,09. Mest ELO tappar xFalcon_ på Inferno (−77 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Anubis (+66 ELO, winrate 49 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,26. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 85,7, Headshots vid 53 %, Winrate vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 63 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.