x2222x

Argentina
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad Sedan 2018 på FACEIT 274 matcher registrerade 48 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar x2222x?

Rating 1,16 (från 211 matcher) K/R 0,84 ADR 88,6 från 274 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 95 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 211 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8. Mer damage per runda än snittet på level 8.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (147 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 85 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

34 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 34 %−13 Pp. · Ø 47 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 74 %
K/D 1,18+0,19 · Ø 0,99 bättre än 95 %
Pistol-kills per match 2,8 från de senaste 211
Knivkills 3 i 211 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 16,4 %+3,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 98 %
Rundor med 3K 4,9 %+1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 86 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 92 %
4K och aces 28x 4K, 10 aces i 147 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,11 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).

Utility med effekt 41 %+5 Pp. · Ø 36 % bättre än 88 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,16 · Ø 0,27 bättre än 10 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
ELO +114
= Oförändrad
K/R vid 0,84, Rating vid 1,16, ADR vid 88,6, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,85). Långt över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 211 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −52 ELO
50 matcher · 42 % winrate
I match 1 för dagen −42 ELO
59 matcher · 42 % winrate
På fredagar −51 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar x2222x i match 2 för dagen: −52 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,30 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache
  3. Flest kills i en match: 55 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 211 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 275
48 % bättre än 41 %
0,87 bättre än 95 %
89,9 bättre än 89 %
1,21 bättre än 95 %
63 % från 361 dueller bättre än 97 %
50 % från 52 situationer bättre än 79 %
Mirage51
55 % bättre än 68 %
0,85 bättre än 94 %
89,8 bättre än 91 %
1,18 bättre än 93 %
45 % från 164 dueller bättre än 21 %
41 % från 29 situationer bättre än 59 %
Anubis37
49 % bättre än 47 %
0,84 bättre än 93 %
88,4 bättre än 88 %
1,15 bättre än 90 %
55 % från 234 dueller bättre än 74 %
48 % från 23 situationer bättre än 75 %
Cache21
52 % -
0,80 -
87,7 -
1,06-
59 % från 100 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke17
35 % bättre än 5 %
0,83 bättre än 80 %
89,0 bättre än 81 %
1,13 bättre än 73 %
58 % från 96 dueller bättre än 79 %
27 % från 11 situationer bättre än 21 %
Ancient5
80 % -
0,67 -
83,2 -
0,97-
46 % från 26 dueller -
67 % från 3 situationer -
Inferno5
20 % -
0,77 -
77,0 -
1,07-
36 % från 28 dueller -
17 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar x2222x

På 274 matcher ligger x2222x på K/R 0,84 och ADR 88,6; ratingen från de 211 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Rating med 1,16. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 34 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 8. I snitt 18,7 kills per match, 34 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 51 matcher. I 112 av 211 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 46 under 0,90. I 147 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 10 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,18. Mest ELO tappar x2222x i match 2 för dagen (−52 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+106 ELO, winrate 63 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 63 % winrate, +106 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +114. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,84, Rating vid 1,16, ADR vid 88,6, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 48 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.