x1eni

Serbien
Sedan 2025 på FACEIT 146 matcher registrerade 46 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar x1eni?

Rating 0,95 (från 110 matcher) K/R 0,70 ADR 76,7 från 146 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 110 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (87 matcher).

alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 74 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 76 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 33 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 59 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 bättre än 18 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 146 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 27 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 24 %
4K och aces 8x 4K, 0 aces i 87 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,13 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 3,0−1,1 · Ø 4,1 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,17 · Ø 0,30 bättre än 8 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 30 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,95, ADR vid 77,1, Headshots vid 53 %, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,73. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,70. Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 146 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −52 ELO
43 matcher · 53 % winrate
I match 4 för dagen −25 ELO
20 matcher · 25 % winrate
På fredagar ±0 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar x1eni på Dust 2: −52 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,07 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 146 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage47
49 % bättre än 38 %
0,69 bättre än 25 %
79,5 bättre än 42 %
0,97 bättre än 27 %
53 % från 166 dueller bättre än 60 %
53 % från 19 situationer bättre än 86 %
Dust 243
53 % bättre än 53 %
0,73 bättre än 43 %
77,5 bättre än 30 %
0,92 bättre än 12 %
49 % från 128 dueller bättre än 35 %
48 % från 25 situationer bättre än 74 %
Anubis18
56 % bättre än 65 %
0,72 bättre än 41 %
76,3 bättre än 25 %
1,03 bättre än 48 %
57 % från 79 dueller bättre än 79 %
43 % från 7 situationer bättre än 66 %
Ancient16
63 % bättre än 83 %
0,77 bättre än 59 %
81,8 bättre än 49 %
1,04-
59 % från 74 dueller bättre än 87 %
13 % från 8 situationer bättre än 5 %
Nuke11
36 % -
0,68 -
72,0 -
0,88-
47 % från 32 dueller -
29 % från 7 situationer -
Inferno7
29 % -
0,50 -
57,8 -
0,69-
24 % från 25 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar x1eni

På 146 matcher ligger x1eni på K/R 0,70 och ADR 76,7; ratingen från de 110 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 45 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Rating med 0,95. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 15,4 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 16 matcher. I 34 av 110 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 49 under 0,90. I 87 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,99. Mest ELO tappar x1eni på Dust 2 (−52 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (±0 ELO, winrate 61 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 70 % winrate, −25 ELO. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,95, ADR vid 77,1, Headshots vid 53 %, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.