x0ryaaa

Kap Verde
Sedan 2024 på FACEIT 232 matcher registrerade 81 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar x0ryaaa?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 77,3 från 232 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 55 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 232 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (220 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 16 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %0 Pp. · Ø 40 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).

Headshot-andel 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 63 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 bättre än 61 %
Pistol-kills per match 3,4
Zeus-kills1 i 232 matcher
Knivkills 3 i 232 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,3 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 42 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 44 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 46 %
4K och aces 37x 4K, 3 aces i 220 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 65 %
Utility-damage per runda 5,5+1,3 · Ø 4,2 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,04 · Ø 0,30 bättre än 65 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om x0ryaaa blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 220 matcher från de senaste 3 månaderna och 12 innan.

Kills per runda (K/R)

0,68
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,86.

Mönster

Från de senaste 232 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −176 ELO
52 matcher · 44 % winrate
På Dust 2 −96 ELO
56 matcher · 43 % winrate
På söndagar −30 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar x0ryaaa i match 1 för dagen: −176 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,91 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 232 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage60
55 % bättre än 63 %
0,74 precis i snitt
74,6 bättre än 19 %
1,09 bättre än 67 %
48 % från 212 dueller bättre än 30 %
43 % från 40 situationer bättre än 65 %
Dust 256
43 % bättre än 19 %
0,72 bättre än 39 %
75,0 bättre än 19 %
1,02 bättre än 44 %
45 % från 210 dueller bättre än 18 %
47 % från 45 situationer bättre än 75 %
Anubis42
50 % bättre än 40 %
0,74 precis i snitt
80,1 bättre än 42 %
1,05 bättre än 55 %
58 % från 146 dueller bättre än 83 %
48 % från 33 situationer bättre än 70 %
Ancient39
67 % bättre än 90 %
0,75 precis i snitt
82,0 bättre än 52 %
1,05 bättre än 54 %
54 % från 124 dueller bättre än 66 %
33 % från 21 situationer bättre än 38 %
Inferno20
25 % bättre än 1 %
0,66 bättre än 11 %
73,4 bättre än 9 %
0,95 bättre än 15 %
38 % från 61 dueller bättre än 2 %
25 % från 8 situationer bättre än 22 %
Nuke12
50 % -
0,78 -
78,7 -
1,13-
53 % från 32 dueller -
17 % från 12 situationer -
Cache3
100 % -
1,04 -
101,4 -
1,58-
50 % från 10 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar x0ryaaa

På 232 matcher ligger x0ryaaa på K/R 0,74, ADR 77,3 och rating 1,05. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,5. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 39 matcher. I 101 av 232 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 74 under 0,90. I 220 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,24. Mest ELO tappar x0ryaaa i match 1 för dagen (−176 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+31 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +31 ELO. Senaste 30 dagarna: 81 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −31.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.