wxrdenabuzer

Zimbabwe
Sedan 2016 på FACEIT 218 matcher registrerade 62 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 47
3 084
Toppnotering 30 dagar: 3 114
Rank EU ▲ 1 422 placeringar
#5 874
Zimbabwe #3 i Zimbabwe
30 dagar · förut #7 296 · bäst #4 553
Senast uppdaterad:

Hur spelar wxrdenabuzer?

Rating 0,91 (från 178 matcher) K/R 0,64 ADR 70,4 från 218 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 178 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (129 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 15 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %−1 Pp. · Ø 42 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 57 %+4 Pp. · Ø 53 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 13 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 bättre än 8 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 3 i 218 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 9,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 9,9 %−3,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 2,6 %−1,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 2 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 16 %
4K och aces 11x 4K, 0 aces i 129 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

38 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 3,6−0,3 · Ø 3,9 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,03 · Ø 0,32 bättre än 41 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., Winrate +8 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,11, Rating −0,06, ADR −11,3

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,58
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,59 (i början 0,70). Långt under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 218 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −58 ELO
57 matcher · 40 % winrate
På Dust 2 −30 ELO
36 matcher · 56 % winrate
Mellan 18 och 24 +56 ELO, winrate 48 %
På tisdagar −63 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar wxrdenabuzer från och med 5:e matchen per dag: −58 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,33 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 33 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 218 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage92
57 % bättre än 60 %
0,61 bättre än 3 %
65,7 bättre än 1 %
0,88 bättre än 4 %
43 % från 251 dueller bättre än 6 %
34 % från 47 situationer bättre än 35 %
Anubis44
55 % bättre än 49 %
0,67 bättre än 14 %
72,4 bättre än 8 %
0,97 bättre än 20 %
48 % från 124 dueller bättre än 25 %
50 % från 30 situationer bättre än 76 %
Ancient38
45 % bättre än 18 %
0,66 bättre än 9 %
74,7 bättre än 14 %
0,86 bättre än 2 %
46 % från 97 dueller bättre än 15 %
35 % från 20 situationer bättre än 40 %
Dust 236
56 % bättre än 54 %
0,68 bättre än 16 %
74,1 bättre än 13 %
0,95 bättre än 13 %
53 % från 75 dueller precis i snitt
33 % från 9 situationer bättre än 33 %
Inferno4
50 % -
0,73 -
81,4 -
1,11-
47 % från 17 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache3
67 % -
0,54 -
60,0 -
0,44-
67 % från 3 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar wxrdenabuzer

På 218 matcher ligger wxrdenabuzer på K/R 0,64 och ADR 70,4; ratingen från de 178 matcherna med rating är 0,91. Största styrka: Utility med effekt med 38 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 70,4. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,1 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 92 matcher. I 47 av 178 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 86 under 0,90. I 129 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,06. Mest ELO tappar wxrdenabuzer från och med 5:e matchen per dag (−58 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Mirage (+61 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +54 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., Winrate +8 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,11, Rating −0,06, ADR −11,3. Senaste 30 dagarna: 62 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +94.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.