wvgfasdwvgaa

Sydkorea
Sedan 2026 på FACEIT 307 matcher registrerade 96 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 388
3 111
Toppnotering 30 dagar: 3 111
Rank EU ▲ 2 257 placeringar
#5 233
Sydkorea #96 i Sydkorea
30 dagar · förut #7 490 · bäst #4 959
Senast uppdaterad:

Hur spelar wvgfasdwvgaa?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 78,5 från 307 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 307 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (214 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−8 Pp. · Ø 42 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 60 %+7 Pp. · Ø 53 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 bättre än 48 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 5 i 307 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,0 % av rundorna och därmed något under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 65 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 37x 4K, 7 aces i 214 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 3,1−0,8 · Ø 3,9 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,06 · Ø 0,32 bättre än 31 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +167
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,07, ADR vid 78,5
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,82. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,76. Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 307 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −107 ELO
28 matcher · 46 % winrate
På Mirage −10 ELO
135 matcher · 53 % winrate
Mellan 6 och 12 −114 ELO, winrate 45 %
På måndagar −53 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar wvgfasdwvgaa på Anubis: −107 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,25 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 40 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 307 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage135
53 % bättre än 42 %
0,78 bättre än 59 %
79,1 bättre än 34 %
1,10 bättre än 61 %
53 % från 541 dueller precis i snitt
34 % från 79 situationer bättre än 35 %
Dust 269
51 % bättre än 35 %
0,75 bättre än 45 %
78,2 bättre än 30 %
1,04 bättre än 38 %
58 % från 290 dueller bättre än 78 %
25 % från 32 situationer bättre än 15 %
Ancient48
52 % bättre än 36 %
0,79 bättre än 66 %
81,6 bättre än 46 %
1,12 bättre än 69 %
53 % från 176 dueller precis i snitt
39 % från 28 situationer bättre än 51 %
Anubis28
46 % bättre än 20 %
0,63 bättre än 5 %
68,0 bättre än 2 %
0,86 bättre än 2 %
42 % från 95 dueller bättre än 6 %
43 % från 14 situationer bättre än 61 %
Nuke12
42 % -
0,76 -
81,6 -
1,02-
54 % från 57 dueller -
60 % från 5 situationer -
Inferno8
63 % -
0,87 -
86,0 -
1,23-
57 % från 30 dueller -
20 % från 5 situationer -
Cache7
71 % -
0,80 -
77,2 -
1,21-
56 % från 27 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar wvgfasdwvgaa

På 307 matcher ligger wvgfasdwvgaa på K/R 0,76, ADR 78,5 och rating 1,07. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 34 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 53 % winrate på 135 matcher. I 140 av 307 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 98 under 0,90. I 214 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,16. Mest ELO tappar wvgfasdwvgaa på Anubis (−107 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Ancient (+50 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +167. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,07, ADR vid 78,5. Senaste 30 dagarna: 96 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans −48.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.