wr4ithzz
Namnhistorik för wr4ithzz
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar wr4ithzz?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (115 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,84). Klart över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,22. Senaste 3 månaderna: 1,13 (i början 1,17). Långt över snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 96,4. Senaste 3 månaderna: 89,5 (i början 89,8). Klart över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 51 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 48 %. Strax under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 43 % (i början 58 %). Långt under snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 035. Senaste 3 månaderna: 1 979 (i början 1 701).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 53 %.
Mönster
Från de senaste 156 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar wr4ithzz i match 3 för dagen: −40 ELO, 33 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 41 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,29 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 156 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar wr4ithzz
På 156 matcher ligger wr4ithzz på K/R 0,83, ADR 89,6 och rating 1,14. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 89,6. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 9. I snitt 18,0 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 64 % winrate på 28 matcher. I 79 av 156 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 38 under 0,90. I 115 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,22. Mest ELO tappar wr4ithzz i match 3 för dagen (−40 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Mirage (+5 ELO, winrate 48 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −18 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +278. Sämre än tidigare: Winrate −15 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, Rating vid 1,13, ADR vid 89,5, Headshots vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −15.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.