wotofoki

Portugal
Sedan 2016 på FACEIT 231 matcher registrerade 51 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 38m

Hur spelar wotofoki?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 91,0 från 231 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 231 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (164 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 65 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %0 Pp. · Ø 41 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (52 %).

Headshot-andel 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 21 %+9 Pp. · Ø 12 % bättre än 85 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 3 i 231 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,1 %+0,5 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,7 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 77 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 79 %
4K och aces 52x 4K, 5 aces i 164 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 43 %+9 Pp. · Ø 34 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 5,8+1,8 · Ø 4,0 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,04 · Ø 0,31 bättre än 64 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +5,8
= Oförändrad
Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp., ELO −107

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,77). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 231 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −126 ELO
57 matcher · 47 % winrate
På Cache −89 ELO
21 matcher · 43 % winrate
På måndagar −3 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar wotofoki på Mirage: −126 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 39 · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,40 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 231 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 262
58 % bättre än 68 %
0,82 bättre än 78 %
91,5 bättre än 88 %
1,16 bättre än 79 %
54 % från 362 dueller bättre än 61 %
44 % från 36 situationer bättre än 66 %
Mirage57
47 % bättre än 24 %
0,84 bättre än 84 %
94,4 bättre än 93 %
1,18 bättre än 85 %
55 % från 324 dueller bättre än 67 %
23 % från 30 situationer bättre än 10 %
Ancient35
46 % bättre än 24 %
0,81 bättre än 74 %
88,8 bättre än 79 %
1,13 bättre än 74 %
57 % från 204 dueller bättre än 77 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Anubis31
52 % bättre än 41 %
0,76 bättre än 54 %
86,8 bättre än 75 %
1,05 bättre än 47 %
53 % från 190 dueller bättre än 54 %
65 % från 17 situationer bättre än 95 %
Cache21
43 % bättre än 13 %
0,77 bättre än 43 %
90,8 bättre än 73 %
1,09 bättre än 43 %
49 % från 116 dueller bättre än 23 %
25 % från 12 situationer bättre än 19 %
Inferno12
58 % -
0,89 -
93,8 -
1,26-
61 % från 69 dueller -
60 % från 5 situationer -
Nuke11
55 % -
0,78 -
83,1 -
1,08-
42 % från 76 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar wotofoki

På 231 matcher ligger wotofoki på K/R 0,82, ADR 91,0 och rating 1,14. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 47 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 62 matcher. I 131 av 231 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 55 under 0,90. I 164 matcher med detaljvärden: 52x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,20. Mest ELO tappar wotofoki på Mirage (−126 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Dust 2 (+52 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −112 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +5,8. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., ELO −107. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 51 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −6.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.