worma0

Ryssland
Sedan 2021 på FACEIT 156 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar worma0?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 76,6 från 156 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 156 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (99 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+12 Pp. · Ø 38 % bättre än 95 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 42 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 1 %−9 Pp. · Ø 10 % bättre än 6 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 8 i 156 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,3 % av rundorna och därmed något över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,4 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 68 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 22x 4K, 1 ace i 99 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,3).

Utility med effekt 23 %−12 Pp. · Ø 35 % bättre än 2 %
Utility-damage per runda 1,4−2,9 · Ø 4,3 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,70+0,42 · Ø 0,28 bättre än 99 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +5,0
= Oförändrad
Headshots vid 52 %, ELO vid 1 928
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,66). Precis i snitt (0,73).

Mönster

Från de senaste 156 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −122 ELO
60 matcher · 45 % winrate
I match 1 för dagen −98 ELO
22 matcher · 32 % winrate
På måndagar −35 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar worma0 på Mirage: −122 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,94 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 156 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage60
45 % bättre än 30 %
0,68 bättre än 28 %
75,4 bättre än 29 %
0,94 bättre än 27 %
46 % från 274 dueller bättre än 26 %
43 % från 23 situationer bättre än 64 %
Dust 239
51 % bättre än 51 %
0,73 bättre än 55 %
78,8 bättre än 44 %
1,04 bättre än 63 %
50 % från 168 dueller precis i snitt
50 % från 26 situationer bättre än 81 %
Anubis26
58 % bättre än 69 %
0,67 bättre än 21 %
77,4 bättre än 34 %
0,89 bättre än 10 %
48 % från 143 dueller bättre än 33 %
41 % från 22 situationer bättre än 60 %
Ancient18
50 % bättre än 43 %
0,76 bättre än 65 %
74,1 bättre än 16 %
1,08 bättre än 76 %
47 % från 77 dueller bättre än 27 %
50 % från 26 situationer bättre än 77 %
Inferno6
50 % -
0,65 -
71,6 -
0,85-
45 % från 29 dueller -
100 % från 3 situationer -
Nuke4
75 % -
0,71 -
76,8 -
0,96-
39 % från 23 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache3
67 % -
0,79 -
87,5 -
1,10-
57 % från 23 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar worma0

På 156 matcher ligger worma0 på K/R 0,70, ADR 76,6 och rating 0,97. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,4. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 16,2 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 26 matcher. I 46 av 156 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 69 under 0,90. I 99 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,01. Mest ELO tappar worma0 på Mirage (−122 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Anubis (+51 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −47 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +5,0. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 52 %, ELO vid 1 928. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.