worma0
Hur spelar worma0?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (99 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt52 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,3 % av rundorna och därmed något över snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt1,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,3).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,66). Precis i snitt (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,01. Senaste 3 månaderna: 1,00 (i början 0,91). Strax under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 85,2. Senaste 3 månaderna: 78,4 (i början 73,4). Strax under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 51 %). Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 54 %). Precis i snitt (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 040. Senaste 3 månaderna: 1 928 (i början 1 913).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 51 %.
Mönster
Från de senaste 156 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar worma0 på Mirage: −122 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 34 · Mirage
- Högsta rating i en match: 1,94 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 156 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar worma0
På 156 matcher ligger worma0 på K/R 0,70, ADR 76,6 och rating 0,97. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,4. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 16,2 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 26 matcher. I 46 av 156 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 69 under 0,90. I 99 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,01. Mest ELO tappar worma0 på Mirage (−122 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Anubis (+51 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −47 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +5,0. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 52 %, ELO vid 1 928. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.