woozzzi

Tjeckien
Sedan 2020 på FACEIT 109 matcher registrerade 10 matcher på 30 dagar
ELO
3 233
Högsta ELO under de senaste 107 matcherna: 4 072
Rank EU ▼ 678 placeringar
#3 242
Tjeckien #37 i Tjeckien
30 dagar · förut #2 564 · bäst #2 564
Senast uppdaterad:

Hur spelar woozzzi?

Rating 1,23 (från 76 matcher) K/R 0,88 ADR 89,5 från 107 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,23
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 84 %
Ratingfördelning från 76 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 42 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 5 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (38 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

62 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 62 %+10 Pp. · Ø 52 % bättre än 96 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 24 %−18 Pp. · Ø 42 % bättre än 2 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,30 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 46 %−7 Pp. · Ø 53 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 30 %+18 Pp. · Ø 12 % bättre än 92 %
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 3,2

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 16,7 %+3,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 69 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 88 %
4K och aces 7x 4K, 2 aces i 38 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

24 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 24 %−10 Pp. · Ø 34 % bättre än 2 %
Utility-damage per runda 1,9−2,0 · Ø 3,9 bättre än 3 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,03 · Ø 0,32 bättre än 41 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,86, Rating vid 1,21, ADR vid 90,2
▼ Sämre än förut
Winrate −13 Pp., ELO −731

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,89). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 107 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −139 ELO
21 matcher · 43 % winrate
På torsdagar −90 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar woozzzi på Ancient: −139 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,41 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 37 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 107 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage37
59 % bättre än 69 %
0,89 bättre än 92 %
91,4 bättre än 87 %
1,25 bättre än 92 %
55 % från 191 dueller bättre än 64 %
17 % från 12 situationer bättre än 4 %
Ancient21
43 % bättre än 13 %
0,87 bättre än 90 %
86,2 bättre än 70 %
1,29-
58 % från 76 dueller bättre än 79 %
50 % från 10 situationer bättre än 79 %
Dust 221
52 % bättre än 38 %
0,84 bättre än 82 %
89,0 bättre än 80 %
1,16 bättre än 75 %
66 % från 91 dueller bättre än 97 %
17 % från 12 situationer bättre än 6 %
Anubis16
63 % bättre än 76 %
0,91 bättre än 96 %
92,5 bättre än 92 %
1,25-
65 % från 62 dueller bättre än 97 %
25 % från 4 situationer bättre än 18 %
Inferno6
67 % -
0,84 -
84,3 -
1,22-
52 % från 25 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke4
25 % -
0,88 -
88,7 -
1,19-
72 % från 18 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar woozzzi

På 107 matcher ligger woozzzi på K/R 0,88 och ADR 89,5; ratingen från de 76 matcherna med rating är 1,23. Största styrka: Vunna entry-dueller med 62 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 24 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,7 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 16 matcher. I 49 av 76 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (64 %), i 12 under 0,90. I 38 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,26. Mest ELO tappar woozzzi på Ancient (−139 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+95 ELO, winrate 66 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +95 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −13 Pp., ELO −731. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,86, Rating vid 1,21, ADR vid 90,2. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.