woohoo

USA
Sedan 2018 på FACEIT 157 matcher registrerade 29 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 261
3 103
Toppnotering 30 dagar: 3 133
Rank NA ▲ 372 placeringar
#168
USA #93 i USA
30 dagar · förut #540 · bäst #168
Senast uppdaterad:

Hur spelar woohoo?

Rating 1,29 (från 107 matcher) K/R 0,91 ADR 96,1 från 157 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,29
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,44 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 107 matcher
överlägsen från 1,80 11 % stark 1,30 till 1,79 37 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 7 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (83 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 81 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−3 Pp. · Ø 42 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+12 Pp. · Ø 21 % bättre än 96 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,26 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 59 %+6 Pp. · Ø 53 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 47 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 bättre än 90 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 3 i 157 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 16,9 %+3,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 5,9 %+1,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 93 %
MVP per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 bättre än 94 %
4K och aces 31x 4K, 5 aces i 83 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 72 % av rundorna och därmed något över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 4,4+0,5 · Ø 3,9 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,30−0,02 · Ø 0,32 bättre än 44 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., Winrate +13 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,91, ADR vid 95,5
▼ Sämre än förut
ELO −156

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 1,00. Senaste 3 månaderna: 0,91 (i början 0,90). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 157 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −91 ELO
23 matcher · 43 % winrate
På Mirage −45 ELO
56 matcher · 54 % winrate
På torsdagar −31 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar woohoo i match 3 för dagen: −91 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Inferno
  2. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  4. Högsta rating i en match: 2,98 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 157 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage56
54 % bättre än 47 %
0,93 bättre än 96 %
97,2 bättre än 96 %
1,32 bättre än 97 %
54 % från 171 dueller bättre än 58 %
29 % från 17 situationer bättre än 20 %
Dust 247
49 % bättre än 27 %
0,90 bättre än 94 %
97,8 bättre än 96 %
1,26 bättre än 92 %
59 % från 145 dueller bättre än 81 %
43 % från 14 situationer bättre än 60 %
Inferno19
74 % bättre än 86 %
0,93 bättre än 89 %
97,4 bättre än 86 %
1,39-
64 % från 56 dueller bättre än 85 %
43 % från 7 situationer bättre än 59 %
Cache14
43 % -
0,94 -
95,8 -
1,35-
57 % från 65 dueller -
30 % från 10 situationer -
Ancient9
56 % -
0,80 -
83,6 -
1,06-
50 % från 36 dueller -
17 % från 6 situationer -
Anubis5
60 % -
0,89 -
97,0 -
1,26-
55 % från 29 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke5
60 % -
0,86 -
86,4 -
1,27-
40 % från 15 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar woohoo

På 157 matcher ligger woohoo på K/R 0,91 och ADR 96,1; ratingen från de 107 matcherna med rating är 1,29. Största styrka: Rating med 1,29. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,5 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 74 % winrate på 19 matcher. I 71 av 107 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (66 %), i 21 under 0,90. I 83 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,41. Mest ELO tappar woohoo i match 3 för dagen (−91 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+93 ELO, winrate 73 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 73 % winrate, +93 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., Winrate +13 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −156. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,91, ADR vid 95,5. Senaste 30 dagarna: 29 matcher, winrate 69 %, ELO-bilans +402.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.