woodest

Spanien
Sedan 2016 på FACEIT 306 matcher registrerade 106 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar woodest?

Rating 0,97 K/R 0,73 ADR 81,9 från 306 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 306 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (236 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 43 %−8 Pp. · Ø 51 % bättre än 4 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 bättre än 2 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 58 %+9 Pp. · Ø 49 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 17 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 19 i 306 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,3 % av rundorna och därmed strax över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,3 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 54 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 60 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 41x 4K, 7 aces i 236 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 5,6+1,4 · Ø 4,2 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,15 · Ø 0,28 bättre än 83 %
Rundor med death 79 %+7 Pp. · Ø 72 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 0,97, ADR vid 81,2, Headshots vid 57 %
▼ Sämre än förut
ELO −372

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,75). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 306 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −19 ELO
64 matcher · 50 % winrate
På Inferno −7 ELO
29 matcher · 45 % winrate
Mellan 12 och 18 −45 ELO, winrate 38 %
På måndagar −28 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar woodest på Mirage: −19 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,23 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 40 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 306 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage64
50 % bättre än 44 %
0,74 bättre än 53 %
83,0 bättre än 64 %
0,99 bättre än 39 %
43 % från 309 dueller bättre än 11 %
30 % från 23 situationer bättre än 27 %
Ancient63
56 % bättre än 62 %
0,73 bättre än 43 %
81,9 bättre än 51 %
0,99 bättre än 35 %
44 % från 298 dueller bättre än 12 %
42 % från 33 situationer bättre än 59 %
Dust 262
39 % bättre än 12 %
0,68 bättre än 22 %
76,9 bättre än 30 %
0,88 bättre än 8 %
44 % från 335 dueller bättre än 15 %
32 % från 19 situationer bättre än 34 %
Anubis39
46 % bättre än 28 %
0,71 bättre än 35 %
83,0 bättre än 62 %
0,92 bättre än 16 %
44 % från 252 dueller bättre än 13 %
40 % från 15 situationer bättre än 58 %
Inferno29
45 % bättre än 23 %
0,76 bättre än 67 %
85,6 bättre än 72 %
1,02 bättre än 46 %
47 % från 169 dueller bättre än 21 %
29 % från 7 situationer bättre än 28 %
Nuke24
29 % bättre än 1 %
0,85 bättre än 81 %
88,5 bättre än 76 %
1,11 bättre än 63 %
42 % från 134 dueller bättre än 7 %
43 % från 7 situationer bättre än 58 %
Cache16
38 % -
0,68 -
75,1 -
0,93-
39 % från 114 dueller -
50 % från 4 situationer -
Vertigo9
56 % -
0,82 -
85,6 -
1,12-
48 % från 44 dueller -
36 % från 11 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar woodest

På 306 matcher ligger woodest på K/R 0,73, ADR 81,9 och rating 0,97. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 79 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 63 matcher. I 98 av 306 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 137 under 0,90. I 236 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,02. Mest ELO tappar woodest på Mirage (−19 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+105 ELO, winrate 53 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, +105 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −372. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 0,97, ADR vid 81,2, Headshots vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 106 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.