woodest
Hur spelar woodest?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (236 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt58 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,3 % av rundorna och därmed strax över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,75). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,02. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 1,01). Klart under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 85,2. Senaste 3 månaderna: 81,2 (i början 84,5). Strax över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 58 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 41 %). Något under snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 496. Senaste 3 månaderna: 2 039 (i början 2 411).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 306 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar woodest på Mirage: −19 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
- Högsta rating i en match: 2,23 · Inferno
- Flest kills i en match: 40 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 306 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar woodest
På 306 matcher ligger woodest på K/R 0,73, ADR 81,9 och rating 0,97. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 79 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 63 matcher. I 98 av 306 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 137 under 0,90. I 236 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,02. Mest ELO tappar woodest på Mirage (−19 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+105 ELO, winrate 53 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, +105 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −372. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 0,97, ADR vid 81,2, Headshots vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 106 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +28.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.