woah

USA
Sedan 2016 på FACEIT 188 matcher registrerade 52 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 92
2 576
Toppnotering 30 dagar: 2 576
Rank NA ▲ 511 placeringar
#1 219
USA #642 i USA
30 dagar · förut #1 730 · bäst #1 185
Senast uppdaterad:

Hur spelar woah?

Rating 1,03 (från 168 matcher) K/R 0,74 ADR 83,3 från 188 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 168 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (106 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 78 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 62 %+11 Pp. · Ø 51 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 17 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 2 i 188 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,2 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 63 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 60 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 17x 4K, 3 aces i 106 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 3,9−0,2 · Ø 4,1 bättre än 47 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,05 · Ø 0,30 bättre än 35 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04
= Oförändrad
Rating vid 1,04, ADR vid 84,8, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −274

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,72). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 188 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −69 ELO
29 matcher · 59 % winrate
På Dust 2 −24 ELO
32 matcher · 47 % winrate
På söndagar −69 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar woah på Ancient: −69 ELO, 59 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,36 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 33 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 188 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage58
53 % precis i snitt
0,73 bättre än 42 %
84,4 bättre än 65 %
1,00 bättre än 34 %
48 % från 249 dueller bättre än 27 %
38 % från 24 situationer bättre än 46 %
Dust 232
47 % bättre än 30 %
0,73 bättre än 41 %
81,1 bättre än 49 %
1,02 bättre än 39 %
50 % från 113 dueller bättre än 39 %
35 % från 17 situationer bättre än 41 %
Ancient29
59 % bättre än 70 %
0,73 bättre än 37 %
80,3 bättre än 37 %
1,01 bättre än 36 %
50 % från 147 dueller bättre än 36 %
42 % från 12 situationer bättre än 61 %
Nuke19
53 % bättre än 45 %
0,76 precis i snitt
83,3 bättre än 55 %
1,00 bättre än 30 %
51 % från 107 dueller bättre än 42 %
33 % från 6 situationer bättre än 33 %
Cache17
59 % -
0,76 -
81,8 -
1,07-
47 % från 74 dueller -
50 % från 10 situationer -
Inferno16
63 % bättre än 69 %
0,75 bättre än 44 %
79,7 bättre än 29 %
1,09-
53 % från 47 dueller bättre än 37 %
0 % från 2 situationer bättre än 1 %
Anubis15
47 % bättre än 30 %
0,80 bättre än 74 %
92,3 bättre än 92 %
1,12-
55 % från 89 dueller bättre än 66 %
50 % från 2 situationer bättre än 77 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar woah

På 188 matcher ligger woah på K/R 0,74 och ADR 83,3; ratingen från de 168 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 63 % winrate på 16 matcher. I 65 av 168 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 68 under 0,90. I 106 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,13. Mest ELO tappar woah på Ancient (−69 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −274. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,04, ADR vid 84,8, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 52 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +50.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.