woah
Hur spelar woah?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (106 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt62 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,2 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,72). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,13. Senaste 3 månaderna: 1,04 (i början 1,01). Precis i snitt (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 90,2. Senaste 3 månaderna: 84,8 (i början 81,1). Något över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 61 % (i början 63 %). Långt över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 67 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 54 %. Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 838. Senaste 3 månaderna: 2 435 (i början 2 709).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 60 %.
Mönster
Från de senaste 188 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar woah på Ancient: −69 ELO, 59 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,36 · Mirage
- Flest kills i en match: 33 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 188 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar woah
På 188 matcher ligger woah på K/R 0,74 och ADR 83,3; ratingen från de 168 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 63 % winrate på 16 matcher. I 65 av 168 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 68 under 0,90. I 106 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,13. Mest ELO tappar woah på Ancient (−69 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −274. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,04, ADR vid 84,8, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 52 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +50.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.