wnnlv

Ryssland
Sedan 2024 på FACEIT 115 matcher registrerade 54 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar wnnlv?

Rating 1,02 K/R 0,68 ADR 73,3 från 115 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 115 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
ClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (54 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 16 %
Vunna entry-dueller 59 %+8 Pp. · Ø 51 % bättre än 95 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−9 Pp. · Ø 40 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 2,4+0,7 · Ø 1,7 bättre än 96 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 59 %+9 Pp. · Ø 50 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 49 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 bättre än 61 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,0 %−2,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 4 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 30 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 22 %
4K och aces 10x 4K, 0 aces i 54 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 64 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 43 %
Utility-damage per runda 5,4+1,2 · Ø 4,2 bättre än 81 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,06 · Ø 0,30 bättre än 70 %
Rundor med death 64 %−8 Pp. · Ø 72 % bättre än 98 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Headshots +8 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 1,03, ADR vid 74,9, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Sep till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,66). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 115 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 18 och 24 ±0 ELO, winrate 46 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 28 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,16 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 115 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage45
60 % bättre än 80 %
0,71 bättre än 34 %
73,8 bättre än 15 %
1,08 bättre än 64 %
58 % från 104 dueller bättre än 84 %
30 % från 33 situationer bättre än 27 %
Dust 229
62 % bättre än 83 %
0,72 bättre än 39 %
76,7 bättre än 26 %
1,08 bättre än 63 %
55 % från 85 dueller bättre än 70 %
31 % från 16 situationer bättre än 30 %
Anubis17
35 % bättre än 8 %
0,61 bättre än 4 %
68,0 bättre än 2 %
0,89 bättre än 10 %
53 % från 40 dueller bättre än 58 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Ancient11
45 % -
0,66 -
71,4 -
0,95-
47 % från 36 dueller -
57 % från 7 situationer -
Inferno7
57 % -
0,55 -
68,1 -
0,80-
56 % från 27 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke5
60 % -
0,81 -
81,0 -
1,15-
54 % från 13 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar wnnlv

På 115 matcher ligger wnnlv på K/R 0,68, ADR 73,3 och rating 1,02. Största styrka: Rundor med death på bara 64 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 73,3. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,9 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 29 matcher. I 46 av 115 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 40 under 0,90. I 54 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,05. Bäst går det på på Mirage (+26 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, −25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Headshots +8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,03, ADR vid 74,9, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 54 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.