wn_

Schweiz
Sedan 2014 på FACEIT 374 matcher registrerade 142 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 29m

Hur spelar wn_?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 80,2 från 374 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 374 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 54 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 17 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).

Headshot-andel 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 30 %
AWP-andel av kills 19 %+8 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 8 i 374 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,6 %+1,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 75 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 43 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 76 %
4K och aces 71x 4K, 5 aces i 374 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,16 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,1−1,1 · Ø 4,2 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,13 · Ø 0,29 bättre än 14 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om wn_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 374 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,74
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81.

Mönster

Från de senaste 374 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −124 ELO
63 matcher · 41 % winrate
På Inferno −62 ELO
57 matcher · 56 % winrate
På Dust 2 −40 ELO
84 matcher · 48 % winrate

Mest ELO förlorar wn_ på Ancient: −124 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 46 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,58 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 374 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis90
56 % bättre än 61 %
0,78 bättre än 65 %
82,4 bättre än 54 %
1,11 bättre än 71 %
57 % från 414 dueller bättre än 77 %
49 % från 43 situationer bättre än 70 %
Dust 284
48 % bättre än 37 %
0,78 bättre än 67 %
81,7 bättre än 53 %
1,09 bättre än 66 %
54 % från 406 dueller bättre än 65 %
31 % från 54 situationer bättre än 32 %
Ancient63
41 % bättre än 18 %
0,73 bättre än 42 %
78,9 bättre än 35 %
1,01 bättre än 42 %
45 % från 280 dueller bättre än 16 %
32 % från 38 situationer bättre än 34 %
Inferno57
56 % bättre än 55 %
0,76 bättre än 54 %
82,7 bättre än 51 %
1,08 bättre än 55 %
52 % från 285 dueller bättre än 36 %
25 % från 32 situationer bättre än 21 %
Mirage37
46 % bättre än 27 %
0,64 bättre än 10 %
70,4 bättre än 8 %
0,89 bättre än 9 %
47 % från 159 dueller bättre än 25 %
25 % från 24 situationer bättre än 17 %
Cache29
55 % -
0,74 -
80,7 -
1,04-
54 % från 140 dueller -
45 % från 22 situationer -
Nuke12
67 % -
0,72 -
75,8 -
1,00-
52 % från 67 dueller -
0 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar wn_

På 374 matcher ligger wn_ på K/R 0,75, ADR 80,2 och rating 1,05. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,1. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 12 matcher. I 163 av 374 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 144 under 0,90. I 374 matcher med detaljvärden: 71x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,15. Mest ELO tappar wn_ på Ancient (−124 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Anubis (+172 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +55 ELO. Senaste 30 dagarna: 142 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −97.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.