wmel0n-

Moldavien
Sedan 2017 på FACEIT 178 matcher registrerade 43 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 66
3 151
Toppnotering 30 dagar: 3 270
Rank EU ▼ 568 placeringar
#4 496
Moldavien #17 i Moldavien
30 dagar · förut #3 928 · bäst #3 220
Senast uppdaterad:

Hur spelar wmel0n-?

Rating 1,03 (från 136 matcher) K/R 0,73 ADR 80,5 från 178 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 33 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 136 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (78 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+1 Pp. · Ø 42 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+1 Pp. · Ø 53 % bättre än 57 %
AWP-andel av kills 17 %+5 Pp. · Ø 12 % bättre än 76 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 bättre än 21 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 4 i 178 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,4 %+1,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 83 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 49 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 14x 4K, 0 aces i 78 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 26 %−8 Pp. · Ø 34 % bättre än 6 %
Utility-damage per runda 2,4−1,5 · Ø 3,9 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,04 · Ø 0,32 bättre än 38 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +7,7
= Oförändrad
Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −485

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,69). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 178 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −31 ELO
44 matcher · 57 % winrate
I match 3 för dagen ±0 ELO
32 matcher · 44 % winrate
Mellan 0 och 6 +122 ELO, winrate 40 %
På måndagar −30 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar wmel0n- på Dust 2: −31 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,50 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 48 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 178 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage74
50 % bättre än 29 %
0,75 bättre än 44 %
83,4 bättre än 55 %
1,02 bättre än 34 %
52 % från 226 dueller bättre än 46 %
32 % från 22 situationer bättre än 28 %
Dust 244
57 % bättre än 58 %
0,74 bättre än 41 %
81,2 bättre än 46 %
1,05 bättre än 41 %
52 % från 156 dueller bättre än 47 %
57 % från 14 situationer bättre än 90 %
Ancient22
50 % bättre än 31 %
0,69 bättre än 18 %
75,1 bättre än 15 %
1,07-
49 % från 67 dueller bättre än 30 %
22 % från 9 situationer bättre än 13 %
Anubis19
47 % bättre än 23 %
0,69 bättre än 21 %
75,4 bättre än 19 %
0,99 bättre än 26 %
45 % från 83 dueller bättre än 13 %
60 % från 5 situationer bättre än 91 %
Nuke8
38 % -
0,56 -
65,6 -
0,76-
15 % från 13 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno6
50 % -
0,72 -
79,1 -
0,93-
53 % från 30 dueller -
50 % från 6 situationer -
Cache4
75 % -
0,99 -
99,3 -
1,38-
71 % från 14 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar wmel0n-

På 178 matcher ligger wmel0n- på K/R 0,73 och ADR 80,5; ratingen från de 136 matcherna med rating är 1,03. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 44 matcher. I 49 av 136 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 50 under 0,90. I 78 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,10. Mest ELO tappar wmel0n- på Dust 2 (−31 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Mirage (+211 ELO, winrate 50 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate, +90 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +7,7. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −485. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +90.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.