wlVkbuuLqY

Ryssland
Sedan 2021 på FACEIT 332 matcher registrerade 80 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 102
2 838
Toppnotering 30 dagar: 2 995
Rank EU ▼ 5 385 placeringar
#15 332
Ryssland #4 383 i Ryssland
30 dagar · förut #9 947 · bäst #8 184
Senast uppdaterad:

Hur spelar wlVkbuuLqY?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 85,9 från 332 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 55 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 332 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (242 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 309 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed strax under snittet (51 %).

Headshot-andel 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 39 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 58 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 47 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 332 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,2 Pp. · Ø 13,7 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 70 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 46x 4K, 3 aces i 242 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 3,0−1,0 · Ø 4,0 bättre än 22 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,12 · Ø 0,31 bättre än 17 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,78, Rating vid 1,06, ADR vid 85,8, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp., ELO −156

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,79). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 332 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −170 ELO
53 matcher · 49 % winrate
På Dust 2 −130 ELO
84 matcher · 45 % winrate
Mellan 6 och 12 −72 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar wlVkbuuLqY på Ancient: −170 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,13 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 332 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage116
58 % bättre än 70 %
0,80 bättre än 70 %
88,7 bättre än 81 %
1,10 bättre än 65 %
50 % från 623 dueller bättre än 37 %
45 % från 51 situationer bättre än 71 %
Dust 284
45 % bättre än 20 %
0,76 bättre än 53 %
83,2 bättre än 57 %
1,04 bättre än 42 %
51 % från 437 dueller bättre än 43 %
31 % från 35 situationer bättre än 28 %
Ancient53
49 % bättre än 33 %
0,77 bättre än 57 %
84,5 bättre än 61 %
1,06 bättre än 53 %
54 % från 281 dueller bättre än 61 %
31 % från 35 situationer bättre än 32 %
Anubis51
49 % bättre än 33 %
0,77 bättre än 59 %
85,0 bättre än 67 %
1,04 bättre än 43 %
51 % från 274 dueller bättre än 42 %
24 % från 25 situationer bättre än 16 %
Inferno14
50 % -
0,82 -
86,2 -
1,20-
37 % från 70 dueller -
67 % från 6 situationer -
Vertigo9
56 % -
0,78 -
87,4 -
1,06-
54 % från 46 dueller -
56 % från 9 situationer -
Cache3
33 % -
0,87 -
93,3 -
1,14-
71 % från 14 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar wlVkbuuLqY

På 332 matcher ligger wlVkbuuLqY på K/R 0,78, ADR 85,9 och rating 1,07. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 116 matcher. I 151 av 332 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 106 under 0,90. I 242 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,10. Mest ELO tappar wlVkbuuLqY på Ancient (−170 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+200 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +200 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., ELO −156. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,06, ADR vid 85,8, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 80 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −175.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.