wisc0nsin
Hur spelar wisc0nsin?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (164 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt47 % headshots och därmed något under snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 13,6 % av rundorna och därmed strax över snittet (13,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,08 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,74). Precis i snitt (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,08. Senaste 3 månaderna: 1,00 (i början 0,98). Strax under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 80,8. Senaste 3 månaderna: 75,5 (i början 74,7). Något under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 50 %). Klart under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 54 %). Klart under snittet (49 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 1 995. Senaste 3 månaderna: 1 789 (i början 1 995).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 46 %.
Mönster
Från de senaste 230 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar wisc0nsin på Ancient: −83 ELO, 33 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 35 · Anubis
- Högsta rating i en match: 1,79 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 230 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar wisc0nsin
På 230 matcher ligger wisc0nsin på K/R 0,73 och ADR 75,3; ratingen från de 220 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Vunna entry-dueller med 54 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,8. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 9. I snitt 16,4 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 69 % winrate på 13 matcher. I 78 av 220 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 91 under 0,90. I 164 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,08. Mest ELO tappar wisc0nsin på Ancient (−83 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+32 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, +32 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −8 Pp., ELO −206. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,00, ADR vid 75,5. Senaste 30 dagarna: 74 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −106.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.