wisc0nsin

USA
Sedan 2015 på FACEIT 230 matcher registrerade 74 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar wisc0nsin?

Rating 0,99 (från 220 matcher) K/R 0,73 ADR 75,3 från 230 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 220 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9.
AWPer
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (164 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 73 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed något under snittet (49 %).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 22 %+12 Pp. · Ø 10 % bättre än 90 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 3 i 230 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,6 % av rundorna och därmed strax över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,4 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 56 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 30x 4K, 1 ace i 164 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,08 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 2,8−1,5 · Ø 4,3 bättre än 16 %
Flashade motståndare per runda 0,08−0,20 · Ø 0,28 bättre än 4 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,00, ADR vid 75,5
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., Winrate −8 Pp., ELO −206

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,74). Precis i snitt (0,73).

Mönster

Från de senaste 230 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −83 ELO
48 matcher · 33 % winrate
På Inferno −17 ELO
28 matcher · 61 % winrate
På torsdagar ±0 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar wisc0nsin på Ancient: −83 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 35 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,79 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 230 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage65
46 % bättre än 33 %
0,73 precis i snitt
74,2 bättre än 23 %
1,00 bättre än 47 %
59 % från 268 dueller bättre än 91 %
44 % från 32 situationer bättre än 68 %
Dust 255
51 % bättre än 51 %
0,69 bättre än 33 %
73,0 bättre än 17 %
0,94 bättre än 25 %
47 % från 234 dueller bättre än 31 %
43 % från 21 situationer bättre än 66 %
Ancient48
33 % bättre än 6 %
0,75 bättre än 60 %
77,7 bättre än 33 %
0,99 bättre än 41 %
50 % från 198 dueller bättre än 45 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Inferno28
61 % bättre än 78 %
0,76 bättre än 62 %
78,9 bättre än 40 %
1,04 precis i snitt
52 % från 133 dueller precis i snitt
40 % från 15 situationer bättre än 57 %
Anubis13
69 % -
0,70 -
75,6 -
0,96-
58 % från 48 dueller -
29 % från 7 situationer -
Cache11
55 % -
0,73 -
69,8 -
1,02-
46 % från 50 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke9
44 % -
0,79 -
78,0 -
1,11-
69 % från 39 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar wisc0nsin

På 230 matcher ligger wisc0nsin på K/R 0,73 och ADR 75,3; ratingen från de 220 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Vunna entry-dueller med 54 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,8. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 9. I snitt 16,4 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 69 % winrate på 13 matcher. I 78 av 220 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 91 under 0,90. I 164 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,08. Mest ELO tappar wisc0nsin på Ancient (−83 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+32 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, +32 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −8 Pp., ELO −206. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,00, ADR vid 75,5. Senaste 30 dagarna: 74 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −106.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.