winnipuxx999

Sydkorea
Sedan 2016 på FACEIT 365 matcher registrerade 119 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 137
3 280
Toppnotering 30 dagar: 3 412
Rank EU ▲ 1 030 placeringar
#2 659
Sydkorea #42 i Sydkorea
30 dagar · förut #3 689 · bäst #1 633
Senast uppdaterad:

Hur spelar winnipuxx999?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 85,7 från 365 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 365 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (311 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 40 %0 Pp. · Ø 40 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,9+0,4 · Ø 1,5 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,14 i K/D och därmed något över snittet (1,05).

Headshot-andel 51 %−2 Pp. · Ø 53 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 31 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 8 i 365 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,4 %+0,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 63 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 65 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 68 %
4K och aces 70x 4K, 5 aces i 311 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,27 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 4,3+0,4 · Ø 3,9 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,05 · Ø 0,32 bättre än 34 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., Winrate +13 Pp., ELO +384
= Oförändrad
K/R vid 0,80, Rating vid 1,12, ADR vid 85,7
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,80. Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 365 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −86 ELO
54 matcher · 61 % winrate
På Dust 2 −31 ELO
71 matcher · 49 % winrate
På söndagar +42 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar winnipuxx999 på Anubis: −86 ELO, 61 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,49 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache
  3. Flest kills i en match: 55 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 365 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage130
52 % bättre än 37 %
0,82 bättre än 75 %
88,1 bättre än 77 %
1,13 bättre än 70 %
55 % från 577 dueller bättre än 64 %
34 % från 89 situationer bättre än 35 %
Ancient75
57 % bättre än 56 %
0,79 bättre än 66 %
84,2 bättre än 60 %
1,11 bättre än 66 %
51 % från 348 dueller bättre än 41 %
46 % från 52 situationer bättre än 72 %
Dust 271
49 % bättre än 27 %
0,82 bättre än 76 %
87,7 bättre än 75 %
1,14 bättre än 70 %
52 % från 295 dueller bättre än 47 %
37 % från 57 situationer bättre än 42 %
Anubis54
61 % bättre än 71 %
0,80 bättre än 71 %
85,5 bättre än 69 %
1,16 bättre än 78 %
52 % från 223 dueller bättre än 46 %
52 % från 23 situationer bättre än 81 %
Cache17
59 % precis i snitt
0,75 bättre än 35 %
80,3 bättre än 26 %
1,05 bättre än 30 %
48 % från 81 dueller bättre än 16 %
50 % från 10 situationer bättre än 77 %
Nuke16
31 % bättre än 2 %
0,66 bättre än 8 %
72,5 bättre än 8 %
0,92 bättre än 7 %
49 % från 61 dueller bättre än 26 %
29 % från 7 situationer bättre än 23 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar winnipuxx999

På 365 matcher ligger winnipuxx999 på K/R 0,80, ADR 85,7 och rating 1,12. I snitt 17,4 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 61 % winrate på 54 matcher. I 168 av 365 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 109 under 0,90. I 311 matcher med detaljvärden: 70x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,15. Mest ELO tappar winnipuxx999 på Anubis (−86 ELO, winrate 61 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+254 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +254 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +13 Pp., ELO +384. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, Rating vid 1,12, ADR vid 85,7. Senaste 30 dagarna: 119 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +13.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.