wings666

Schweiz
Sedan 2016 på FACEIT 161 matcher registrerade 12 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar wings666?

Rating 1,31 (från 111 matcher) K/R 0,87 ADR 92,2 från 161 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 98 %
1,31
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 88 %
Ratingfördelning från 111 matcher
överlägsen från 1,80 14 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 27 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 4 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-killsDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (104 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

63 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 63 %+12 Pp. · Ø 51 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 89 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,32 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).

Headshot-andel 43 %−7 Pp. · Ø 50 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 24 %+13 Pp. · Ø 11 % bättre än 90 %
K/D 1,32+0,29 · Ø 1,03 bättre än 97 %
Pistol-kills per match 3,4

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 7,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 16,2 %+2,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 7,0 %+2,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 99 %
MVP per match 3,0+0,7 · Ø 2,3 bättre än 95 %
4K och aces 35x 4K, 0 aces i 104 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 3,7−0,5 · Ø 4,2 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,03 · Ø 0,29 bättre än 60 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 96 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,13, Rating +0,20, ADR +12,1, Winrate +10 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,92
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,79). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 161 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −25 ELO
20 matcher · 35 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −22 ELO
28 matcher · 43 % winrate
På onsdagar ±0 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar wings666 i match 4 för dagen: −25 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 14 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,27 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 54 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 161 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage58
50 % bättre än 42 %
0,90 bättre än 95 %
94,4 bättre än 94 %
1,36 bättre än 98 %
67 % från 186 dueller bättre än 99 %
46 % från 26 situationer bättre än 74 %
Dust 247
55 % bättre än 62 %
0,87 bättre än 92 %
91,0 bättre än 88 %
1,27 bättre än 95 %
61 % från 128 dueller bättre än 91 %
22 % från 23 situationer bättre än 13 %
Anubis25
68 % bättre än 91 %
0,86 bättre än 90 %
93,7 bättre än 93 %
1,34 bättre än 98 %
62 % från 87 dueller bättre än 92 %
36 % från 14 situationer bättre än 44 %
Ancient11
45 % -
0,82 -
90,7 -
1,06-
50 % från 22 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno9
44 % -
0,85 -
90,4 -
1,37-
59 % från 17 dueller -
50 % från 6 situationer -
Nuke6
17 % -
0,80 -
85,9 -
1,21-
40 % från 10 dueller -
80 % från 5 situationer -
Overpass3
33 % -
0,77 -
84,8 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar wings666

På 161 matcher ligger wings666 på K/R 0,87 och ADR 92,2; ratingen från de 111 matcherna med rating är 1,31. Största styrka: Vunna entry-dueller med 63 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 19,6 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 68 % winrate på 25 matcher. I 76 av 111 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (68 %), i 13 under 0,90. I 104 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,33. Mest ELO tappar wings666 i match 4 för dagen (−25 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (±0 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,13, Rating +0,20, ADR +12,1, Winrate +10 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +44.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.