wings666
Hur spelar wings666?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (104 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt63 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,32 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 7,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Mars till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,79). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,33. Senaste 3 månaderna: 1,32 (i början 1,12). Långt över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 101,3. Senaste 3 månaderna: 96,6 (i början 84,5). Långt över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: mars 2026 med 46 %. Senaste 3 månaderna: 43 % (i början 45 %). Långt under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 46 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 441.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 41 %.
Mönster
Från de senaste 161 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar wings666 i match 4 för dagen: −25 ELO, 35 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 14 vinster i rad · Nuke
- Högsta rating i en match: 2,27 · Dust 2
- Flest kills i en match: 54 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 161 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar wings666
På 161 matcher ligger wings666 på K/R 0,87 och ADR 92,2; ratingen från de 111 matcherna med rating är 1,31. Största styrka: Vunna entry-dueller med 63 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 19,6 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 68 % winrate på 25 matcher. I 76 av 111 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (68 %), i 13 under 0,90. I 104 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,33. Mest ELO tappar wings666 i match 4 för dagen (−25 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (±0 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,13, Rating +0,20, ADR +12,1, Winrate +10 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +44.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.