wilson-

USA
Sedan 2020 på FACEIT 182 matcher registrerade 43 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar wilson-?

Rating 1,02 (från 181 matcher) K/R 0,71 ADR 77,6 från 182 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 181 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (109 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

20 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−3 Pp. · Ø 40 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 37 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed något under snittet (51 %).

Headshot-andel 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 2 i 182 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,9 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 30 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 12x 4K, 0 aces i 109 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 64 %
Utility-damage per runda 5,8+1,8 · Ø 4,0 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,15 · Ø 0,31 bättre än 87 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +171
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −4,5, Headshots −3 Pp., Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,74). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 182 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −118 ELO
52 matcher · 50 % winrate
På Cache −42 ELO
21 matcher · 57 % winrate
På fredagar −207 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar wilson- på Dust 2: −118 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 1,92 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 47 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 182 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 252
50 % bättre än 36 %
0,70 bättre än 25 %
75,1 bättre än 18 %
1,00 bättre än 29 %
55 % från 224 dueller bättre än 66 %
39 % från 28 situationer bättre än 51 %
Ancient33
61 % bättre än 75 %
0,69 bättre än 20 %
78,2 bättre än 29 %
1,00 bättre än 32 %
49 % från 136 dueller bättre än 32 %
29 % från 24 situationer bättre än 26 %
Mirage23
57 % bättre än 66 %
0,74 bättre än 42 %
78,1 bättre än 30 %
1,07 bättre än 55 %
57 % från 89 dueller bättre än 78 %
57 % från 21 situationer bättre än 93 %
Anubis22
64 % bättre än 82 %
0,77 bättre än 59 %
83,0 bättre än 57 %
1,12 bättre än 71 %
62 % från 82 dueller bättre än 92 %
31 % från 16 situationer bättre än 31 %
Cache21
57 % bättre än 51 %
0,70 bättre än 17 %
77,6 bättre än 19 %
1,00 bättre än 19 %
57 % från 92 dueller bättre än 66 %
57 % från 23 situationer bättre än 87 %
Inferno20
55 % bättre än 40 %
0,69 bättre än 14 %
76,9 bättre än 17 %
0,97 bättre än 11 %
43 % från 89 dueller bättre än 5 %
38 % från 8 situationer bättre än 44 %
Nuke11
55 % -
0,73 -
76,9 -
0,99-
48 % från 42 dueller -
14 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar wilson-

På 182 matcher ligger wilson- på K/R 0,71 och ADR 77,6; ratingen från de 181 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,8. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 22 matcher. I 75 av 181 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 65 under 0,90. I 109 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,16. Mest ELO tappar wilson- på Dust 2 (−118 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+29 ELO, winrate 57 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +171. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −4,5, Headshots −3 Pp., Winrate −4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +45.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.