willyy666

Ukraina
331 matcher registrerade 55 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar willyy666?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 80,4 från 331 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 331 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (293 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 74 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−9 Pp. · Ø 38 % bättre än 10 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed strax över snittet (1,02).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 75 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 331 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,3 % av rundorna och därmed strax över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 57 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 60 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 38x 4K, 2 aces i 293 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,17 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,3−0,9 · Ø 4,2 bättre än 27 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,11 · Ø 0,28 bättre än 20 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,03, ADR vid 80,2
▼ Sämre än förut
Headshots −7 Pp., ELO −55

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,74). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 331 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −168 ELO
70 matcher · 39 % winrate
I match 4 för dagen −35 ELO
40 matcher · 43 % winrate
På lördagar −141 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar willyy666 på Dust 2: −168 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,70 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 40 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 331 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis88
53 % precis i snitt
0,80 bättre än 81 %
83,7 bättre än 65 %
1,10 bättre än 74 %
53 % från 380 dueller bättre än 61 %
21 % från 56 situationer bättre än 14 %
Ancient79
53 % bättre än 54 %
0,73 bättre än 43 %
78,9 bättre än 35 %
0,98 bättre än 32 %
51 % från 362 dueller precis i snitt
38 % från 40 situationer precis i snitt
Dust 270
39 % bättre än 12 %
0,68 bättre än 22 %
72,7 bättre än 12 %
0,95 bättre än 22 %
55 % från 284 dueller bättre än 71 %
33 % från 40 situationer bättre än 39 %
Mirage64
50 % bättre än 44 %
0,78 bättre än 71 %
84,2 bättre än 70 %
1,06 bättre än 63 %
56 % från 306 dueller bättre än 79 %
21 % från 28 situationer bättre än 10 %
Nuke13
31 % -
0,94 -
96,8 -
1,27-
56 % från 71 dueller -
40 % från 10 situationer -
Cache7
43 % -
0,70 -
76,3 -
0,96-
58 % från 38 dueller -
17 % från 6 situationer -
Inferno7
43 % -
0,63 -
71,2 -
0,84-
57 % från 23 dueller -
40 % från 5 situationer -
Train3
33 % -
0,73 -
73,7 -
0,92-
80 % från 10 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar willyy666

På 331 matcher ligger willyy666 på K/R 0,75, ADR 80,4 och rating 1,03. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 53 % winrate på 88 matcher. I 125 av 331 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 125 under 0,90. I 293 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,05. Mest ELO tappar willyy666 på Dust 2 (−168 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Anubis (+93 ELO, winrate 53 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −50 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp., ELO −55. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,03, ADR vid 80,2. Senaste 30 dagarna: 55 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −63.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.