wildspeare

Tjeckien
Sedan 2022 på FACEIT 264 matcher registrerade 72 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar wildspeare?

Rating 1,00 (från 246 matcher) K/R 0,72 ADR 78,4 från 253 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 246 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (169 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 14 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+9 Pp. · Ø 39 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 82 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 28 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 bättre än 30 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 3 i 253 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 17 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 13 %
4K och aces 31x 4K, 2 aces i 169 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 3,7−0,4 · Ø 4,1 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,04 · Ø 0,30 bättre än 63 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp., ELO +513
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,99, Headshots vid 54 %
▼ Sämre än förut
ADR −4,3

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,74). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 253 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −9 ELO
51 matcher · 53 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +151 ELO
49 matcher · 43 % winrate
På tisdagar +55 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar wildspeare på Anubis: −9 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,13 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 253 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 269
55 % bättre än 57 %
0,76 bättre än 57 %
79,4 bättre än 40 %
1,07 bättre än 57 %
46 % från 292 dueller bättre än 20 %
46 % från 39 situationer bättre än 73 %
Mirage55
53 % precis i snitt
0,68 bättre än 19 %
74,2 bättre än 16 %
0,92 bättre än 12 %
42 % från 219 dueller bättre än 7 %
57 % från 30 situationer bättre än 92 %
Ancient51
45 % bättre än 26 %
0,66 bättre än 11 %
73,8 bättre än 12 %
0,91 bättre än 11 %
49 % från 208 dueller bättre än 31 %
36 % från 28 situationer bättre än 45 %
Anubis51
53 % precis i snitt
0,80 bättre än 74 %
86,8 bättre än 76 %
1,09 bättre än 64 %
56 % från 218 dueller bättre än 71 %
53 % från 38 situationer bättre än 83 %
Nuke19
16 % bättre än 1 %
0,67 bättre än 11 %
72,6 bättre än 8 %
0,90 bättre än 6 %
49 % från 98 dueller bättre än 30 %
33 % från 9 situationer bättre än 33 %
Inferno8
38 % -
0,84 -
89,8 -
1,15-
54 % från 39 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar wildspeare

På 253 matcher ligger wildspeare på K/R 0,72 och ADR 78,4; ratingen från de 246 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 47 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 55 % winrate på 69 matcher. I 94 av 246 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 96 under 0,90. I 169 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,11. Mest ELO tappar wildspeare på Anubis (−9 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Dust 2 (+223 ELO, winrate 55 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, −78 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +513. Sämre än tidigare: ADR −4,3. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,99, Headshots vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 72 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +242.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.