wi3ard

Ukraina
Sedan 2016 på FACEIT 424 matcher registrerade 110 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar wi3ard?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 78,1 från 424 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 19 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 424 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (361 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 63 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 2 i 424 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,8 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 16 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 51x 4K, 3 aces i 361 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

8,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 8,7+4,5 · Ø 4,2 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,15 · Ø 0,28 bättre än 83 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,69, Rating vid 0,95, ADR vid 78,5
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −168

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,68). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 424 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −320 ELO
97 matcher · 42 % winrate
På Inferno −98 ELO
21 matcher · 43 % winrate
Mellan 6 och 12 −225 ELO, winrate 38 %
På torsdagar −16 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar wi3ard på Dust 2: −320 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 32 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,08 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 424 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient113
59 % bättre än 72 %
0,67 bättre än 15 %
78,5 bättre än 33 %
0,93 bättre än 17 %
48 % från 451 dueller bättre än 33 %
36 % från 78 situationer bättre än 45 %
Anubis100
56 % bättre än 63 %
0,68 bättre än 22 %
77,0 bättre än 28 %
0,94 bättre än 19 %
51 % från 397 dueller precis i snitt
39 % från 54 situationer bättre än 55 %
Dust 297
42 % bättre än 18 %
0,73 bättre än 45 %
80,7 bättre än 48 %
1,01 bättre än 42 %
55 % från 369 dueller bättre än 71 %
35 % från 54 situationer bättre än 44 %
Mirage48
44 % bättre än 24 %
0,67 bättre än 20 %
76,2 bättre än 28 %
0,93 bättre än 20 %
56 % från 203 dueller bättre än 79 %
46 % från 24 situationer bättre än 72 %
Inferno21
43 % bättre än 20 %
0,66 bättre än 19 %
75,5 bättre än 24 %
0,95 bättre än 24 %
54 % från 76 dueller bättre än 65 %
32 % från 22 situationer bättre än 36 %
Nuke21
48 % bättre än 33 %
0,71 bättre än 26 %
76,2 bättre än 20 %
0,97 bättre än 22 %
38 % från 84 dueller bättre än 1 %
36 % från 14 situationer bättre än 40 %
Cache17
47 % -
0,62 -
74,9 -
0,87-
41 % från 71 dueller -
33 % från 9 situationer -
Train4
0 % -
0,75 -
95,4 -
0,99-
70 % från 20 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar wi3ard

På 424 matcher ligger wi3ard på K/R 0,69, ADR 78,1 och rating 0,95. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,7. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,2 %. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,9 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 113 matcher. I 124 av 424 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 201 under 0,90. I 361 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,99. Mest ELO tappar wi3ard på Dust 2 (−320 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Ancient (+370 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +177 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −168. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 0,95, ADR vid 78,5. Senaste 30 dagarna: 110 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −149.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.