wi1l-

USA
67 matcher registrerade
ELO
1 932
Högsta ELO under de senaste 67 matcherna: 1 953
Rank NA ▼ 1 037 placeringar
#9 152
30 dagar · förut #8 115 · bäst #8 115
Senast uppdaterad:

Hur spelar wi1l-?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 78,8 från 67 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 67 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (21 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

41 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 41 %−9 Pp. · Ø 50 % bättre än 2 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

14 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 14 %−24 Pp. · Ø 38 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 bättre än 5 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed strax över snittet (1,00).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 0 %−10 Pp. · Ø 10 % bättre än 1 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 bättre än 58 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 4,9 %+1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 85 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 21 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 3,9−0,4 · Ø 4,3 bättre än 44 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,03 · Ø 0,28 bättre än 42 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, Headshots +6 Pp., ELO +192
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 78,2, Winrate vid 57 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,72). Precis i snitt (0,73).

Mönster

Från de senaste 67 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −59 ELO
22 matcher · 41 % winrate
Mellan 6 och 12 +49 ELO, winrate 52 %

Mest ELO förlorar wi1l- i match 1 för dagen: −59 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,12 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 35 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 67 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 218
61 % bättre än 83 %
0,75 bättre än 66 %
79,6 bättre än 49 %
1,03 bättre än 60 %
46 % från 69 dueller bättre än 26 %
57 % från 7 situationer bättre än 91 %
Mirage16
69 % bättre än 95 %
0,74 bättre än 57 %
80,7 bättre än 57 %
1,07 bättre än 71 %
39 % från 72 dueller bättre än 5 %
14 % från 7 situationer bättre än 5 %
Nuke9
67 % -
0,77 -
84,7 -
1,13-
49 % från 45 dueller -
57 % från 7 situationer -
Ancient7
57 % -
0,64 -
74,0 -
0,87-
48 % från 27 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache7
14 % -
0,63 -
67,5 -
0,83-
38 % från 29 dueller -
0 % från 3 situationer -
Anubis5
20 % -
0,78 -
81,9 -
1,16-
44 % från 16 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno5
100 % -
0,71 -
79,0 -
1,05-
29 % från 21 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar wi1l-

På 67 matcher ligger wi1l- på K/R 0,72, ADR 78,8 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med 3K med 4,9 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 14 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 15,3 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 69 % winrate på 16 matcher. I 25 av 67 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 30 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,06. Mest ELO tappar wi1l- i match 1 för dagen (−59 ELO, winrate 41 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Headshots +6 Pp., ELO +192. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 78,2, Winrate vid 57 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.