whydrainhate

Ryssland
Sedan 2022 på FACEIT 363 matcher registrerade 141 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar whydrainhate?

Rating 1,06 K/R 0,78 ADR 89,0 från 363 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 51 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 363 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 309 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 61 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 37 %
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 68 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 bättre än 32 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 7 i 363 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,3 %+0,6 Pp. · Ø 13,7 % bättre än 63 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 74 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 71 %
4K och aces 88x 4K, 10 aces i 363 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 3,4−0,6 · Ø 4,0 bättre än 33 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,04 · Ø 0,31 bättre än 64 %
Rundor med death 77 %+6 Pp. · Ø 71 % bättre än 2 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
Om whydrainhate blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 363 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,72
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,92.

Mönster

Från de senaste 363 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −31 ELO
49 matcher · 55 % winrate
Mellan 12 och 18 ±0 ELO, winrate 51 %
På söndagar +38 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar whydrainhate på Anubis: −31 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Inferno
  2. Flest kills i en match: 52 · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,71 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 363 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2131
60 % bättre än 74 %
0,82 bättre än 78 %
90,9 bättre än 87 %
1,12 bättre än 68 %
52 % från 853 dueller precis i snitt
40 % från 58 situationer bättre än 54 %
Mirage75
55 % bättre än 57 %
0,76 precis i snitt
86,2 bättre än 71 %
1,02 bättre än 38 %
54 % från 471 dueller bättre än 62 %
47 % från 32 situationer bättre än 75 %
Ancient57
49 % bättre än 33 %
0,77 bättre än 57 %
87,8 bättre än 76 %
1,00 bättre än 32 %
54 % från 431 dueller bättre än 61 %
56 % från 16 situationer bättre än 88 %
Anubis49
55 % bättre än 53 %
0,78 bättre än 64 %
89,7 bättre än 86 %
1,04 bättre än 43 %
52 % från 329 dueller precis i snitt
29 % från 14 situationer bättre än 25 %
Inferno29
52 % bättre än 29 %
0,78 precis i snitt
92,1 bättre än 78 %
1,06 bättre än 33 %
49 % från 182 dueller bättre än 20 %
13 % från 8 situationer bättre än 5 %
Cache12
58 % -
0,73 -
84,9 -
0,95-
54 % från 94 dueller -
43 % från 7 situationer -
Nuke10
70 % -
0,73 -
85,3 -
0,99-
51 % från 79 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar whydrainhate

På 363 matcher ligger whydrainhate på K/R 0,78, ADR 89,0 och rating 1,06. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 70 % winrate på 10 matcher. I 153 av 363 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 128 under 0,90. I 363 matcher med detaljvärden: 88x 4K och 10 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,26. Mest ELO tappar whydrainhate på Anubis (−31 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Dust 2 (+210 ELO, winrate 60 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +58 ELO. Senaste 30 dagarna: 141 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −112.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.