whyalexis
Hur spelar whyalexis?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (98 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Svaghet11 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt46 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
SvaghetDöd i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,73. Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,01. Senaste 3 månaderna: 0,99 (i början 1,00). Något under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 83,6. Senaste 3 månaderna: 81,8 (i början 81,4). Strax över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 41 %). Något under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 43 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 208. Senaste 3 månaderna: 2 208 (i början 1 777).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 30 %.
Mönster
Från de senaste 171 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar whyalexis på Mirage: −52 ELO, 49 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 39 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,01 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 171 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar whyalexis
På 171 matcher ligger whyalexis på K/R 0,73, ADR 81,7 och rating 0,99. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 73 % winrate på 11 matcher. I 61 av 171 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 69 under 0,90. I 98 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,01. Mest ELO tappar whyalexis på Mirage (−52 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Dust 2 (+56 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +4 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp., Winrate +15 Pp., ELO +431. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 0,99, ADR vid 81,8. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +50.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.