whitezins

Lettland
Sedan 2018 på FACEIT 288 matcher registrerade 49 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 294
3 438
Toppnotering 30 dagar: 3 443
Rank EU ▲ 280 placeringar
#1 436
Lettland #15 i Lettland
30 dagar · förut #1 716 · bäst #1 138
Senast uppdaterad:

Hur spelar whitezins?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 83,5 från 288 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 37 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 288 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (268 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−10 Pp. · Ø 42 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,03 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 56 %+3 Pp. · Ø 53 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 26 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 bättre än 31 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 10 i 288 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,5 %0,0 Pp. · Ø 13,5 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 54 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 46x 4K, 3 aces i 268 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

45 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 45 %+11 Pp. · Ø 34 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 4,5+0,6 · Ø 3,9 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,04 · Ø 0,32 bättre än 62 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om whitezins blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 272 matcher från de senaste 3 månaderna och 16 innan.

Kills per runda (K/R)

0,70
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,80.

Mönster

Från de senaste 288 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −196 ELO
51 matcher · 45 % winrate
På Mirage −126 ELO
105 matcher · 54 % winrate
Mellan 12 och 18 −88 ELO, winrate 45 %
På torsdagar −168 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar whitezins i match 2 för dagen: −196 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,14 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 288 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage105
54 % bättre än 47 %
0,74 bättre än 39 %
81,8 bättre än 47 %
1,02 bättre än 34 %
51 % från 449 dueller bättre än 40 %
38 % från 42 situationer bättre än 47 %
Dust 262
52 % bättre än 38 %
0,76 precis i snitt
83,7 bättre än 58 %
1,07 bättre än 48 %
51 % från 315 dueller bättre än 41 %
20 % från 30 situationer bättre än 9 %
Ancient51
51 % bättre än 34 %
0,79 bättre än 66 %
88,4 bättre än 78 %
1,07 bättre än 52 %
51 % från 205 dueller bättre än 40 %
30 % från 27 situationer bättre än 28 %
Anubis38
50 % bättre än 32 %
0,74 bättre än 43 %
82,8 bättre än 57 %
1,03 bättre än 39 %
53 % från 193 dueller precis i snitt
14 % från 21 situationer bättre än 5 %
Nuke19
63 % bättre än 67 %
0,77 precis i snitt
86,4 bättre än 68 %
1,05 bättre än 38 %
55 % från 83 dueller bättre än 59 %
40 % från 10 situationer precis i snitt
Inferno7
71 % -
0,66 -
72,1 -
1,00-
65 % från 26 dueller -
100 % från 1 situationer -
Cache6
50 % -
0,64 -
74,9 -
0,91-
41 % från 29 dueller -
100 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar whitezins

På 288 matcher ligger whitezins på K/R 0,75, ADR 83,5 och rating 1,04. Största styrka: Utility med effekt med 45 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 63 % winrate på 19 matcher. I 115 av 288 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 100 under 0,90. I 268 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,06. Mest ELO tappar whitezins i match 2 för dagen (−196 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (−25 ELO, winrate 59 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, −25 ELO. Senaste 30 dagarna: 49 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +87.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.