whiteR3eaper

Ryssland
Sedan 2021 på FACEIT 332 matcher registrerade 70 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar whiteR3eaper?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 75,2 från 332 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 32 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 332 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (260 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 13 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 33 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 31 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 22 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

65 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 65 %+14 Pp. · Ø 51 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 23 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 bättre än 32 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 4 i 332 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,5 %−1,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 16 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 28x 4K, 2 aces i 260 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,12 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 68 %
Utility-damage per runda 2,5−1,6 · Ø 4,1 bättre än 9 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,19 · Ø 0,31 bättre än 5 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 65 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp., ELO +521
= Oförändrad
Headshots vid 65 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −4,7

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,79). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 332 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −75 ELO
51 matcher · 39 % winrate
På Nuke −21 ELO
22 matcher · 41 % winrate

Mest ELO förlorar whiteR3eaper i match 3 för dagen: −75 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,56 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 32 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 332 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage136
49 % bättre än 37 %
0,70 bättre än 26 %
74,4 bättre än 16 %
0,98 bättre än 28 %
53 % från 448 dueller bättre än 57 %
34 % från 77 situationer bättre än 40 %
Dust 257
56 % bättre än 63 %
0,73 bättre än 41 %
75,0 bättre än 18 %
1,04 bättre än 45 %
51 % från 203 dueller bättre än 44 %
28 % från 32 situationer bättre än 22 %
Ancient56
57 % bättre än 64 %
0,74 bättre än 42 %
79,3 bättre än 33 %
1,03 bättre än 43 %
58 % från 179 dueller bättre än 84 %
33 % från 49 situationer bättre än 36 %
Anubis41
46 % bättre än 26 %
0,74 bättre än 43 %
78,5 bättre än 32 %
1,07 bättre än 54 %
52 % från 137 dueller bättre än 47 %
38 % från 34 situationer bättre än 47 %
Nuke22
41 % bättre än 13 %
0,65 bättre än 6 %
67,6 bättre än 3 %
0,92 bättre än 10 %
44 % från 70 dueller bättre än 12 %
31 % från 13 situationer bättre än 34 %
Cache13
46 % -
0,74 -
76,4 -
1,05-
51 % från 37 dueller -
20 % från 10 situationer -
Inferno7
29 % -
0,61 -
62,1 -
0,86-
42 % från 19 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar whiteR3eaper

På 332 matcher ligger whiteR3eaper på K/R 0,71, ADR 75,2 och rating 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 65 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,5. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 65 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 56 matcher. I 120 av 332 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 130 under 0,90. I 260 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,12. Mest ELO tappar whiteR3eaper i match 3 för dagen (−75 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Ancient (+163 ELO, winrate 57 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 55 % winrate, +55 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +521. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −4,7. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 65 %. Senaste 30 dagarna: 70 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans +79.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.