whiteR3eaper
Namnhistorik för whiteR3eaper
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar whiteR3eaper?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (260 matcher).
Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt65 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,12 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,79). Klart under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,12. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 1,12). Klart under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 79,9. Senaste 3 månaderna: 74,4 (i början 79,1). Klart under snittet (81,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 66 %. Senaste 3 månaderna: 65 % (i början 64 %). Långt över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 47 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 061. Senaste 3 månaderna: 2 724 (i början 2 203).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 332 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar whiteR3eaper i match 3 för dagen: −75 ELO, 39 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,56 · Mirage
- Flest kills i en match: 32 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 332 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar whiteR3eaper
På 332 matcher ligger whiteR3eaper på K/R 0,71, ADR 75,2 och rating 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 65 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,5. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 65 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 56 matcher. I 120 av 332 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 130 under 0,90. I 260 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,12. Mest ELO tappar whiteR3eaper i match 3 för dagen (−75 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Ancient (+163 ELO, winrate 57 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 55 % winrate, +55 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +521. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −4,7. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 65 %. Senaste 30 dagarna: 70 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans +79.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.