whisperw1nd
Hur spelar whisperw1nd?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (25 matcher).
Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).
Vapen och aim
Styrka1,21 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).
Impact
Styrka3,4 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt0,11 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOKills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,93.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,26.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 102,2.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 62 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 67 %.
Bästa månaden: september 2026 med 2 766.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 20 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 31 %.
Mönster
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,05 · Mirage
- Flest kills i en match: 44 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 40 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar whisperw1nd
På 40 matcher ligger whisperw1nd på K/R 0,89, ADR 96,6 och rating 1,20. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 96,6. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,7. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 21,1 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 67 % winrate på 12 matcher. I 26 av 40 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (65 %), i 8 under 0,90. I 25 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,26. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.