whereisnem0

Österrike
92 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar whereisnem0?

Rating 1,10 (från 71 matcher) K/R 0,77 ADR 81,6 från 92 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 71 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9.
AWPer
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (35 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

24 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 24 %−14 Pp. · Ø 38 % bättre än 3 %
Vunna 1v2-clutchar 12 %−10 Pp. · Ø 22 % bättre än 6 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,10 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 47 %
AWP-andel av kills 19 %+9 Pp. · Ø 10 % bättre än 86 %
K/D 1,10+0,10 · Ø 1,00 bättre än 82 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 15,2 %+2,0 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 92 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 74 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 3x 4K, 1 ace i 35 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,3).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 2,3−2,0 · Ø 4,3 bättre än 9 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,04 · Ø 0,28 bättre än 65 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, ADR +6,6, Winrate +4 Pp., ELO +75
= Oförändrad
Rating vid 1,10, Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,76). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 92 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −63 ELO
32 matcher · 28 % winrate
I match 2 för dagen +34 ELO
25 matcher · 40 % winrate
Mellan 18 och 24 +136 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar whereisnem0 på Mirage: −63 ELO, 28 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,18 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 92 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage32
28 % bättre än 3 %
0,70 bättre än 37 %
74,6 bättre än 25 %
0,97 bättre än 36 %
43 % från 89 dueller bättre än 13 %
13 % från 15 situationer bättre än 3 %
Dust 224
71 % bättre än 96 %
0,89 bättre än 97 %
93,0 bättre än 94 %
1,25 bättre än 97 %
58 % från 104 dueller bättre än 86 %
9 % från 11 situationer bättre än 2 %
Ancient12
42 % -
0,72 -
79,1 -
0,98-
45 % från 47 dueller -
50 % från 8 situationer -
Anubis9
33 % -
0,67 -
71,9 -
1,05-
52 % från 23 dueller -
67 % från 3 situationer -
Inferno9
56 % -
0,82 -
85,0 -
1,17-
65 % från 23 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache5
80 % -
0,83 -
83,9 -
1,33-
50 % från 14 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar whereisnem0

På 92 matcher ligger whereisnem0 på K/R 0,77 och ADR 81,6; ratingen från de 71 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Rating med 1,10. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 24 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 9. I snitt 17,2 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 71 % winrate på 24 matcher. I 32 av 71 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 22 under 0,90. I 35 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,16. Mest ELO tappar whereisnem0 på Mirage (−63 ELO, winrate 28 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+163 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +163 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, ADR +6,6, Winrate +4 Pp., ELO +75. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,10, Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +59.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.