whataverit-

Frankrike
Sedan 2018 på FACEIT 308 matcher registrerade 93 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 81
3 172
Toppnotering 30 dagar: 3 253
Rank EU ▲ 921 placeringar
#4 134
Frankrike #95 i Frankrike
30 dagar · förut #5 055 · bäst #2 657
Senast uppdaterad:

Hur spelar whataverit-?

Rating 1,10 (från 301 matcher) K/R 0,80 ADR 85,6 från 308 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 301 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 17 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (233 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+2 Pp. · Ø 42 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 50 %−3 Pp. · Ø 53 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 65 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 308 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,2 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,2 %+1,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 80 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 69 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 45x 4K, 1 ace i 233 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 3,90,0 · Ø 3,9 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,38+0,06 · Ø 0,32 bättre än 68 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +199
= Oförändrad
Rating vid 1,09, ADR vid 85,6
▼ Sämre än förut
K/R −0,04

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,83). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 308 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −214 ELO
114 matcher · 49 % winrate
På Dust 2 −104 ELO
70 matcher · 49 % winrate
På söndagar −145 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar whataverit- på Mirage: −214 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,72 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 37 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 308 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage114
49 % bättre än 25 %
0,81 bättre än 72 %
85,1 bättre än 64 %
1,12 bättre än 67 %
54 % från 545 dueller bättre än 58 %
48 % från 52 situationer bättre än 77 %
Dust 270
49 % bättre än 27 %
0,80 bättre än 69 %
85,5 bättre än 66 %
1,10 bättre än 58 %
55 % från 274 dueller bättre än 63 %
39 % från 49 situationer bättre än 49 %
Ancient45
58 % bättre än 58 %
0,80 bättre än 70 %
88,8 bättre än 79 %
1,08 bättre än 57 %
51 % från 173 dueller bättre än 40 %
45 % från 20 situationer bättre än 69 %
Anubis42
52 % bättre än 38 %
0,81 bättre än 75 %
86,1 bättre än 72 %
1,11 bättre än 65 %
54 % från 168 dueller bättre än 59 %
47 % från 19 situationer bättre än 71 %
Nuke32
66 % bättre än 74 %
0,79 bättre än 60 %
83,9 bättre än 58 %
1,05 bättre än 38 %
57 % från 116 dueller bättre än 69 %
33 % från 12 situationer bättre än 33 %
Inferno4
75 % -
0,76 -
80,0 -
1,12-
33 % från 15 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar whataverit-

På 308 matcher ligger whataverit- på K/R 0,80 och ADR 85,6; ratingen från de 301 matcherna med rating är 1,10. Mest att hämta: Rundor med death med 73 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 66 % winrate på 32 matcher. I 138 av 301 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 84 under 0,90. I 233 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,14. Mest ELO tappar whataverit- på Mirage (−214 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Nuke (+120 ELO, winrate 66 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 64 % winrate, −106 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +199. Sämre än tidigare: K/R −0,04. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,09, ADR vid 85,6. Senaste 30 dagarna: 93 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −386.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.