wh1tiger

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 275 matcher registrerade 59 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar wh1tiger?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 79,9 från 275 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 55 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 275 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (210 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+1 Pp. · Ø 41 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 30 %+18 Pp. · Ø 12 % bättre än 95 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 6 i 275 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,9 % av rundorna och därmed något under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 35 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,4 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 34 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 37x 4K, 12 aces i 210 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 2,5−1,5 · Ø 4,0 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,02 · Ø 0,31 bättre än 46 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +11 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −4,4, Winrate −5 Pp., ELO −154

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,82). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 275 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −25 ELO
22 matcher · 36 % winrate
I match 4 för dagen −3 ELO
30 matcher · 40 % winrate
Mellan 0 och 6 +89 ELO, winrate 43 %
På söndagar −1 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar wh1tiger på Nuke: −25 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,46 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 275 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage94
54 % bättre än 53 %
0,81 bättre än 74 %
82,5 bättre än 53 %
1,14 bättre än 76 %
59 % från 479 dueller bättre än 86 %
37 % från 51 situationer bättre än 44 %
Dust 278
46 % bättre än 23 %
0,73 bättre än 38 %
77,6 bättre än 28 %
1,02 bättre än 35 %
54 % från 413 dueller bättre än 61 %
46 % från 46 situationer bättre än 72 %
Anubis47
64 % bättre än 82 %
0,80 bättre än 72 %
84,2 bättre än 63 %
1,14 bättre än 76 %
57 % från 226 dueller bättre än 74 %
50 % från 36 situationer bättre än 76 %
Nuke22
36 % bättre än 4 %
0,71 bättre än 24 %
75,3 bättre än 17 %
0,98 bättre än 20 %
52 % från 110 dueller bättre än 45 %
32 % från 19 situationer bättre än 31 %
Ancient16
56 % bättre än 57 %
0,78 bättre än 62 %
79,9 bättre än 38 %
1,10 bättre än 66 %
54 % från 76 dueller bättre än 61 %
50 % från 8 situationer bättre än 78 %
Inferno16
31 % bättre än 1 %
0,63 bättre än 2 %
69,5 bättre än 1 %
0,84 bättre än 1 %
42 % från 85 dueller bättre än 3 %
29 % från 7 situationer bättre än 25 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar wh1tiger

På 275 matcher ligger wh1tiger på K/R 0,76, ADR 79,9 och rating 1,07. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,5. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 47 matcher. I 124 av 275 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 91 under 0,90. I 210 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 12 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,19. Mest ELO tappar wh1tiger på Nuke (−25 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Mirage (+99 ELO, winrate 54 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −7 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +11 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −4,4, Winrate −5 Pp., ELO −154. Senaste 30 dagarna: 59 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +59.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.